Ein rasantes 3D-Lauf-Roguelike, in dem du mit Schwung, Gleiten und perfektem Timing durch prozedural erzeugte, zerfallende Welten sprintest. Zwischen den Runs verbesserst du dich in einem Hub und deckst nach und nach die Geschichte hinter dem Zerfall auf.
Am nächsten an Haste kommen Skul: The Hero Slayer, Astral Ascent und Downwell. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Haste ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
Bringt mit, was dich an Haste packt: jedes Mal andere Durchläufe, Sprung- und Plattformpassagen sowie Kämpfe mit präzisem Timing.
Haste
Roguelike
Plattformer
Präzises Timing
+ Nahkampf
Ein rasanter 2D-Action-Platformer mit Roguelike-Struktur, in dem du als kleines Skelett per Schädel-Wechsel völlig unterschiedliche Kampfstile nutzt, um die Heldenarmee zu besiegen.
Ein rasantes 2D-Action-Roguelite, in dem du mit einem von vier Helden gegen die zwölf Zodiac-Bosse antrittst. Schnelle Kämpfe, viele Zauber und Begleiter sorgen für abwechslungsreiche Durchläufe.
Du fällst mit Pistolenstiefeln einen Brunnenschacht hinab und schießt dich durch Gegner, während du Edelsteine sammelst. Das minimalistische Roguelike lebt von schnellen Reflexen, präziser Luftkontrolle und seinem markanten Dreifarben-Look.
Ein extrem schnelles Roguelite-Actionspiel, in dem du als Kyhra per Schwertkombos, Dashes und Schüssen durch zufällig aufgebaute Maschinenruinen fegst. Flüssige Bewegung und fordernde Kämpfe stehen klar im Mittelpunkt.
Ein flotter Roguelite-Platformer, in dem du Generationen einer Heldenfamilie spielst, jede mit eigenen Eigenschaften und Klassen. Mit dauerhaften Upgrades für das Familienanwesen wirst du nach jedem Tod stärker.
Rasantes 2D-Roguelite mit Metroidvania-Einschlag, in dem flüssige, präzise Kämpfe und ein riesiges Waffenarsenal jeden Durchlauf anders machen. Freigeschaltete Upgrades und Abkürzungen sorgen trotz ständigen Sterbens für spürbaren Fortschritt.
Ein knallhartes, prozedural generiertes 2D-Run-and-Gun-Plattformspiel, in dem der Tod als Mentor dient und Ikk Fähigkeiten und Waffen zuteilt. Minimalistischer Grafikstil und ein melancholisch-skurriler Ton prägen die Reise.
Ein flotter 2D-Roguelite-Platformer, der akrobatisches Parkour mit schnellem Nahkampf verbindet. Jeder Durchlauf bringt neue Waffen, Fähigkeiten und Entscheidungen durch ein persisch inspiriertes, von Fallen gespicktes Setting.
Ein gnadenloser, zufallsgenerierter Plattformer, in dem jede Höhle neue Gefahren, Geheimnisse und chaotische Systeminteraktionen bietet. Wer lernt, mit Bomben, Seilen und Tücken umzugehen, wird mit unvergesslichen Läufen belohnt, auch im Koop.
Ein hektisches Arcade-Spiel, in dem ein Ritter mit seinem Schwert durch Turmdecken bricht, Prinzessinnen rettet und vor steigender Lava nach oben flieht. Zwischen den Läufen kauft man Upgrades für den nächsten Versuch.
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