Als Wahrsager sprichst du mit den Sternen und gibst einem Stammesvolk in unruhigen Zeiten Rat. Ein ruhiges, erzählerisches Point-and-Click-Abenteuer, in dem deine Deutungen den Weg der Gemeinschaft beeinflussen.
Am nächsten an Grotto kommen Death and Taxes, The Wolf Among Us und Monorail Stories. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Grotto ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Du spielst den Sensenmann im Bürojob und entscheidest jeden Tag, welche Menschen leben oder sterben dürfen. Eine humorvolle, erzählerische Mischung aus Visual Novel und Entscheidungsspiel mit stilvoller 2D-Optik und einem Geheimnis um deine eigene Herkunft.
Ein düsterer Noir-Krimi, in dem du als Bigby Wolf, der zum Sheriff gewordene böse Wolf, eine Mordserie unter Märchenfiguren im heruntergekommenen New York aufklärst. Deine Entscheidungen bestimmen, ob du gefürchtet oder respektiert wirst, und der comicartige Neon-Look prägt die Stimmung.
Ein ruhiges, erzählerisches Abenteuer, in dem du auf Monorail-Fahrten die kleinen und großen Geschichten gewöhnlicher Menschen kennenlernst. Es geht um Begegnungen, Freundschaft und verflochtene Schicksale statt um Kampf.
Ein erzählerisches Alltagsabenteuer in Jakarta, in dem du als Musiker Rama Trauer, Liebe und Selbstfindung erlebst. Dialoge, Entscheidungen und Musik stehen im Mittelpunkt, getragen von einem stilvollen Look.
Eine fast rein erzählerische 3D-Visual-Novel in einem übernatürlichen Café in Melbourne, in dem die Toten ihre letzte Nacht verbringen. Stark inszenierte Kameraarbeit und ein Anime-Look tragen die gefühlvollen Episoden um Leben, Tod und Abschied.
Ein warmherziger, humorvoller Adventure-Neustart, in dem der alte König Graham seiner Enkelin von seinen Abenteuern erzählt. Rätsel, Charme und kleine Entscheidungen prägen die märchenhafte Geschichte in fünf Kapiteln.
Ein düsteres Noir-Abenteuer, in dem du als Märchenfigur Bigby Wolf in einem versteckten New Yorker Viertel einen brutalen Mordfall aufklärst. Deine Dialoge und Entscheidungen formen die Geschichte, und die Neuauflage bringt den Comic-Look auf aktuelle Plattformen.
Ein kurzes, erzählerisches Point-and-Click-Erlebnis: Du wachst neben einem Fremden auf, durchsuchst das Schlafzimmer nach Hinweisen und entscheidest, wie du mit der Situation und der Person umgehst. Es geht um Erinnerungen, Moral und mehrere mögliche Enden.
Ein erzählgetriebenes Abenteuer auf einem überfluteten Archipel, in dem du mit deiner Crew Inseln bereist, Gemeinschaften kennenlernst und eine Verschwörung aufdeckst. Deine Entscheidungen formen Beziehungen und den Verlauf der Geschichte, in einem handgezeichneten Look.
Ein erwachsenes, erzählgetriebenes 3D-Adventure über Trauer, Mutterschaft und Schwesternschaft, in dem du Junons entscheidenden Tag erlebst. Mit Rückblenden und Entscheidungen formst du ihre Geschichte, spielerisch steht aber das Erzählen klar im Vordergrund.
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