Cover von Gods Against Machines

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Spiele wie Gods Against Machines

2024PCSteam Deck spielbar84 % positiv11,79 €

Als Gott verteidigst du deine Welt gegen eine Maschinenarmee, indem du mächtige Zauber zusammenstellst und in Roguelike-Durchläufen kombinierst. Strategische Planung und Zauberbau stehen im Mittelpunkt, während die Vergiftung deiner Heimat die Zeit drängt.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Taktische Tiefe
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung
  • Fantasy-Setting

Am nächsten an Gods Against Machines kommen Rogue Tower, Wall World und Wireworks. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Gods Against Machines ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Rogue Tower

86 %Match

2022PCSteam Deck spielbar82 % positiv12,49 €

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Taktische Tiefe
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Ein Tower-Defense-Spiel mit Roguelike-Elementen, in dem du den Pfad der Gegner selbst erweiterst und formst. Durch Kartenziehen und Upgrades baust du pro Durchlauf eine eigene Verteidigung auf.

Wall World

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Du kletterst mit einer riesigen Roboterspinne eine endlose Wand hinauf, baust unten Ressourcen ab und verteidigst dich oben gegen Monsterwellen. Zwischen den Läufen rüstest du dauerhaft auf, wodurch ein süchtig machender Roguelike-Kreislauf entsteht.

Wireworks

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du baust und verdrahtest deine Verteidigung auf einem Modul-Board und siehst zu, wie sie in automatischen Kämpfen Wellen von Gegnern abwehrt. Jeder Run bringt neue Kombinationen und tüftelige Entscheidungen.

Monsters Are Coming!

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du schützt eine ständig wandernde Stadt vor endlosen Monsterhorden, sammelst Ressourcen und baust Verteidigungen aus. Roguelite-Läufe und Fortschritt des Spielers sorgen dafür, dass jeder Versuch stärker wird.

Castle of Alchemists

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Eine Mischung aus Tower Defense und Top-Down-Action in Pixeloptik: Als alchemistisch verstärkter Verteidiger stellst du Fallen auf, rüstest dich aus und erkämpfst dir die Burg Stück für Stück zurück.

One Step From Eden

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelike-Deckbuilder in Echtzeit: Auf einem kleinen Raster weichst du Angriffen aus und wirkst Zauber aus deinem Deck. Dabei kombinierst du Artefakte und Zauber zu starken Builds, optional auch im Koop.

Repel the Rifts

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelite-Tower-Defense-Spiel, in dem du als Kommandant Welle für Welle neues Terrain auf einer fremden Welt aufdeckst, Upgrades auswählst und Verteidigungen baust. Jeder Durchlauf verlangt neue taktische Entscheidungen.

Astrea: Six-Sided Oracles

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Roguelike, in dem du statt Karten Würfel sammelst und kombinierst. Als einer von sechs Orakeln wägst du Risiko und Belohnung ab, um verderbte Gegner zu läutern und eine gefallene Göttin zu retten.

Crystal Guardians

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Tower-Defense-Spiel mit Roguelike-Elementen: Du verteidigst einen Weltkristall gegen Gegnerwellen und rüstest deine Türme mit kombinierbaren Gegenständen aus. Die Karte wächst stetig und verbirgt versteckte Kräfte.

Loop Hero

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Statt den Helden direkt zu steuern, baust du mit Karten die Welt um seine endlose Schleife herum – Monster, Gebäude und Landschaften – und rüstest ihn zwischen den automatischen Kämpfen aus. Ein ungewöhnlich süchtig machender Mix aus Roguelike, Aufbau und Ausrüstungsoptimierung im düsteren Pixel-Look.

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