Cover von Goblin Sword

Ähnliche Spiele

Spiele wie Goblin Sword

2014 Nintendo Switch

Ein retro-inspirierter Action-Plattformer mit leichten RPG-Elementen: Du kämpfst dich durch Monsterhorden, sammelst Beute, weichst Fallen aus und besiegst Bosse bis hin zum bösen Zauberer.

Das prägt Goblin Sword:

  • Fantasy-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Markanter, stilisierter Artstyle
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Goblin Sword kommen Hocus Pocus, Wonder Boy in Monster World und Knightmare Tower. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Goblin Sword ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Hocus Pocus

94 %

1994 PC 4,99 € 👍 86 % Sehr positiv, 181 Reviews auf Steam

  • Fantasy-Setting
  • Lineare, kuratierte Struktur
  • Fokus auf eine einzelne Figur

Klassischer DOS-Plattformer, in dem man als junger Zauberlehrling Hocus per Blitzzauber durch viele Level voller Monster, Schlüssel und Schätze zieht, um die Prüfung des Zauberrates zu bestehen.

Wonder Boy in Monster World

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein farbenfrohes 16-Bit-Action-Plattformer-Abenteuer mit leichten RPG-Elementen: Du erkundest Dörfer und Dungeons, kaufst bessere Ausrüstung und besiegst Monster mit Schwert und Magie.

Knightmare Tower

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hektisches Arcade-Spiel, in dem ein Ritter mit seinem Schwert durch Turmdecken bricht, Prinzessinnen rettet und vor steigender Lava nach oben flieht. Zwischen den Läufen kauft man Upgrades für den nächsten Versuch.

Athena

Lineare, kuratierte Struktur

Klassisches Arcade-Jump-'n'-Run von SNK, in dem Prinzessin Athena sich durch mythologisch inspirierte Welten kämpft und unterwegs Waffen und Rüstungen einsammelt.

Alex Kidd in Miracle World

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 8-Bit-Plattformer von Sega, in dem Alex Kidd mit Faustschlägen, Fahrzeugen und Schere-Stein-Papier-Duellen die Welt von Aries rettet. Charmant, aber ziemlich knifflig und ein Stück Sega-Geschichte.

Kamiko

Gameplay steht vor der Story

Kamiko ist ein kurzes, flottes Pixel-Action-Abenteuer im Stil japanischer Shinto-Mythologie. Als Priesterin kämpfst du dich mit dem Schwert durch Dämonen, suchst Schlüssel für versiegelte Torii-Tore und besiegst am Ende jedes Levels einen Boss.

Momodora III

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches 2D-Action-Plattformspiel mit Pixelgrafik, bei dem man als Priesterin Momo durch eher lineare Levels kämpft, Items sammelt und Geheimnisse findet. Es setzt auf schnelle Ausweichmanöver und fordernde Bosskämpfe, ohne die Vorgänger zu kennen.

The Legend of Korra

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein kompaktes Action-Beat-'em-up im Avatar-Universum, in dem Korra während des Kampfes zwischen Wasser, Erde, Feuer und Luft wechselt. Die Kämpfe leben von den Bending-Stilen, dazu kommen Pro-Bending-Arenen und Ausdauer-Passagen.

Alex Kidd in the Enchanted Castle

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches 16-Bit-Sega-Jump'n'Run, in dem Alex Kidd mit Sprüngen und Schlägen seinen entführten Vater retten muss. Bunte Level, Bosskämpfe und knackige Plattform-Action prägen das Spiel.

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