Bester Treffer
Triangle Strategy
94 %- Party aus mehreren Figuren
- Rundenbasierte Kämpfe
- Entscheidungen mit Konsequenzen
Taktik-Rollenspiel mit politischer Handlung, in dem Abstimmungen den Verlauf der Geschichte bestimmen.

Ähnliche Spiele
Taktik-Rollenspiel mit Schulalltag, in dem deine Hauswahl die Geschichte grundlegend verändert.
Das prägt Fire Emblem: Three Houses:
Mehr in diesen Themen: Storylastige Spiele Spiele mit Entscheidungen Rundenbasierte Rollenspiele Taktikspiele
Bester Treffer
Taktik-Rollenspiel mit politischer Handlung, in dem Abstimmungen den Verlauf der Geschichte bestimmen.
93 %
Rundenbasierte Kämpfe
Eine Gruppe Jugendlicher strandet auf Klassenfahrt in einer fremden Welt voller Digimon. Der Titel verbindet Visual-Novel-Erzählung mit moralischen Entscheidungen und rundenbasierten Taktikkämpfen auf Gitterfeldern.
92 %
Party aus mehreren Figuren
Ein umfangreiches Pathfinder-CRPG, in dem man gegen eine Dämoneninvasion kämpft und mit mächtigen Mythic-Pfaden wie Engel, Lich oder Azata seinen Helden formt. Tiefe Regelmechanik, große Gruppenbuilds und moralische Entscheidungen prägen das Spiel.
92 %
Taktische Tiefe
Ein neues Fire-Emblem-Taktik-RPG rund um ein Turnier, in dem Kämpfer um die Erfüllung ihres größten Wunsches ringen. Bekannte Systeme wie Kampfkünste und Gambits treffen auf neue Blaze Arts, bei denen Einheiten Lebenspunkte für mächtige Spezialangriffe opfern.
92 %
Party aus mehreren Figuren
Das Finale der nordisch inspirierten Saga verbindet knifflige, rundenbasierte Taktikkämpfe mit einer düsteren, handgezeichneten Endzeit-Erzählung. Jede Entscheidung über Vorräte, Verbündete und Opfer wirkt sich spürbar auf das Schicksal deiner Karawane aus.
92 %
Rundenbasierte Kämpfe
Eine düstere nordische Karawanenreise mit rundenbasierten Taktikkämpfen, bei der schwere Entscheidungen und Ressourcenknappheit über Leben und Tod deiner Gefährten entscheiden. Spielstände aus dem ersten Teil wirken sich spürbar aus, und der handgezeichnete Stil ist unverwechselbar.
92 %
Party aus mehreren Figuren
Ein klassisches taktisches Rollenspiel auf Isometrie-Schlachtfeldern, in dem du eine Söldnerarmee aufbaust und in einem düsteren politischen Konflikt moralische Entscheidungen triffst. Deine Wahlen lenken die Handlung auf einen von mehreren Pfaden und Enden.
91 %
Taktische Tiefe
Ein Mordfall-Krimi in einer verschlafenen japanischen Kleinstadt, bei dem du tagsüber Schulalltag und Freundschaften pflegst und nachts in einer unheimlichen Fernsehwelt rundenbasiert gegen Schatten kämpfst. Charmante Figuren, viel Humor und ein eingängiger Soundtrack machen den Reiz aus.
91 %
Taktische Tiefe
Schüleralltag in Tokio trifft Dungeon-Crawling: stilsichere Rundenkämpfe, Zeitmanagement und eine lange Geschichte.
90 %
Taktische Tiefe
Du lebst als Schüler ein Doppelleben: tagsüber Schulalltag und Freundschaften, nachts Kämpfe im Turm Tartarus während der Dunklen Stunde. Der Mix aus Sozialsimulation, rundenbasierten Gefechten mit Schwächen-Ausnutzung und einer berührenden Geschichte über Tod und Vergänglichkeit macht es besonders.