Cover von Final Fantasy II

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Spiele wie Final Fantasy II

1988

Das zweite Final Fantasy erzählt eine eigenständige Rebellionsgeschichte und ersetzt Levelaufstiege durch ein System, in dem Werte und Fertigkeiten durch ihre Nutzung wachsen. Es führte Chocobos und Cid als Serienmarken ein.

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Fantasy-Setting
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an Final Fantasy II kommen Chained Echoes, The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd und Bravely Default II. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Final Fantasy II ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bravely Default II

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches JRPG mit rundenbasierten Kämpfen, in dem man mit vier Helden das Brave-und-Default-System nutzt, um Aktionen vorzuziehen oder aufzusparen. Das vielseitige Job-System erlaubt viele Kombinationen und belohnt kluges Build-Basteln.

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches japanisches Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen, einer vierköpfigen Heldengruppe und einer weiten, frei bereisbaren 3D-Welt im charmanten Cel-Shading-Look. Die Reise, den verfluchten König zu retten, ist warmherzig, humorvoll und angenehm zugänglich.

Breath of Fire III

Rundenbasierte Kämpfe

Klassisches PlayStation-JRPG, in dem man den jungen Drachenclan-Überlebenden Ryu von der Kindheit bis ins Erwachsenenalter begleitet. Besonders sind das Drachen-Gen-System zum Kombinieren von Verwandlungen, die Meister-Lernmechanik und die charmante, abwechslungsreiche Reise.

Legend of Legaia

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches PlayStation-JRPG, in dem Vahn und seine Gefährten eine von Nebel verseuchte Welt retten. Das Kampfsystem kombiniert Menüs mit Kampfspiel-artigen Eingabe-Kombos, die man frei aneinanderreihen kann.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II

Ausgeprägte Charakterentwicklung

Direkte Fortsetzung von Trails of Cold Steel: Rean und seine Gefährten geraten mitten in einen Bürgerkrieg. Rundenbasierte Kämpfe mit Verbindungen zwischen Charakteren, eine dichte, weitverzweigte Welt voller Figuren und ein großes Gewicht auf der Handlung prägen das Spiel.

Suikoden

Rundenbasierte Kämpfe

Klassisches JRPG, in dem man 108 Sterne des Schicksals rekrutiert, eine eigene Burg ausbaut und in einem Rebellenkrieg gegen ein Kaiserreich kämpft. Neben rundenbasierten Gruppenkämpfen gibt es Armeeschlachten und Duelle.

Dragon Warrior VII

Rundenbasierte Kämpfe

Ein riesiges klassisches JRPG, in dem man mit einer Heldengruppe versunkene Inseln durch Zeitreisen in die Vergangenheit wiederherstellt. Dutzende Stunden Erkundung, rundenbasierte Kämpfe und ein tiefes Klassensystem.

The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

Rundenbasierte Kämpfe

Der direkte Nachfolger setzt Estelles und Joshuas Reise fort und erzählt eine epische, emotionale Geschichte mit großer Figurenbesetzung. Das überarbeitete rundenbasierte Kampfsystem mit Orbment-Magie sorgt für taktische Tiefe, während die Welt und ihre Charaktere im Mittelpunkt stehen.

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