Cover von Fantasy Empires

Ähnliche Spiele

Spiele wie Fantasy Empires

1993 PC 9,99 €

Ein rundenbasiertes Fantasy-Strategiespiel von 1993 im Dungeons-&-Dragons-Universum, in dem du ein Reich aufbaust, Truppen befehligst, Helden auf Quests schickst und gegnerische Königreiche besiegst.

Das prägt Fantasy Empires:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Fantasy-Setting
  • Taktische Tiefe
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an Fantasy Empires kommen Fantasy General, Curse of the Azure Bonds und Northmark: Hour of the Wolf. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Fantasy Empires ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Fantasy General

97 %

1996 PC 9,99 €

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Fantasy-Setting
  • Taktische Tiefe

Rundenbasierte Hex-Strategie in einer Fantasywelt, in der du eine Armee aus Veteranen-Einheiten führst und in einer Kampagne den Schattenherrscher und seine vier Generäle stürzt. Zwischen den Schlachten verwaltest du Truppen und Ressourcen.

Curse of the Azure Bonds

Rundenbasierte Kämpfe

Klassisches AD&D-Rollenspiel in den Forgotten Realms: Du führst eine Gruppe erfahrener Abenteurer, die von mysteriösen azurblauen Fesseln auf der Haut gezeichnet sind, und suchst in rundenbasierten Kämpfen nach dem Ursprung des Fluchs.

Northmark: Hour of the Wolf

Rundenbasierte Kämpfe

Ein kartenbasiertes Rollenspiel, in dem man als Krieger, Magier oder Druide in Arenakämpfen antritt und ein düsteres Geheimnis im Königreich aufklärt. Die Kämpfe verbinden Kartensammeln mit taktischen Entscheidungen.

Fantasy General II: Invasion

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasiertes Fantasy-Kriegsspiel, in dem du eine Armee aus Einheiten und Helden über Hexfeld-Schlachtfelder führst und zwischen den Gefechten Truppen aufrüstest. Gelände, Ausrüstung und Positionierung entscheiden über Sieg oder Niederlage.

Fantasy Wars

Rundenbasierte Kämpfe

Klassisches rundenbasiertes Strategiespiel in einer Fantasywelt, in dem Menschen, Orks, Zwerge und Elfen in drei zusammenhängenden Kampagnen gegeneinander Krieg führen. Heldeneinheiten, die sich weiterentwickeln, verleihen den taktischen Gefechten einen leichten Rollenspielcharakter.

Brigandine: The Legend of Forsena

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Strategie-Rollenspiel, in dem du als einer von fünf Runenrittern ein Königreich führst, Monster-Truppen aufstellst und Länder auf einer Kriegskarte erobern oder verteidigen musst. Die Mischung aus Kriegssimulation und Charakterentwicklung macht es zu einem Klassiker des Genres.

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest

Rundenbasierte Kämpfe

Der Urvater der Heroes-Reihe verbindet rundenbasierte Kartenstrategie mit Heldenentwicklung: Ihr erkundet Karten, sammelt Ressourcen, baut Burgen aus und führt Armeen in taktische Gefechte.

Arcane Sorcery

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du als Zauberer-König Armeen ausbildest, deine Wirtschaft aufbaust und aus der Ferne mächtige Zauber aus vier Zauberbüchern wirkst. Es bietet strategische Tiefe auf der Kampagnenkarte und in den Schlachten.

Age of Fear 2: The Chaos Lord

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Taktikspiel im Stil eines Tabletop-Wargames mit RPG-Elementen, gitterfreien Kämpfen und Moral-System. In zwei Kampagnen führt man entweder eine intrigante Sukkubus oder einen brutalen Orc-Kriegsherrn in die Schlacht.

Feedback