Cover von Eschalon: Book II

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Spiele wie Eschalon: Book II

2010PC86 % positiv5,99 €

Ein klassisches isometrisches Einzelspieler-Rollenspiel im Stil alter Computer-RPGs mit rundenbasierten Kämpfen, freier Charakterentwicklung und Erkundung. Quests, Rätsel und Fertigkeitenproben sowie leichte Survival-Elemente prägen das Spiel.

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Fantasy-Setting
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung
  • Offene Welt

Am nächsten an Eschalon: Book II kommen Avernum: Escape from the Pit, Tales of Maj'Eyal und Master of Magic. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Eschalon: Book II ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Avernum: Escape from the Pit

93 %Match

2011PCSteam Deck spielbar91 % positiv9,75 €

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Offene Welt
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Ein klassisches rundenbasiertes Party-Rollenspiel in einer riesigen unterirdischen Höhlenwelt, in der man frei Dutzende Städte und Dungeons erkundet. Viele Zauber, Fähigkeiten und Artefakte sorgen für tiefe Charakterentwicklung.

Tales of Maj'Eyal

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches Roguelike mit rundenbasierten Kämpfen und extrem tiefem Charakteraufbau: Dutzende Völker und Klassen mit eigenen Fähigkeiten ermöglichen kreative Builds in einer zufallsgenerierten Welt voller Gefahren.

Master of Magic

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du als Zauberer Städte gründest, Armeen aufstellst und Zauber erforschst, um zwei Welten zu erobern. Die Mischung aus Imperiumsaufbau und magischer Vielfalt macht es zum Kultklassiker.

Balrum

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisch angehauchtes Fantasy-Rollenspiel mit offener Welt, in dem rundenbasierte oder pausierbare Taktikkämpfe auf Quests, Handwerk, Ackerbau und Hausbau treffen. Es verbindet Old-School-RPG-Erkundung mit Elementen aus Crafting und Aufbau.

AntharioN

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches Old-School-Fantasy-Rollenspiel, in dem du eine vierköpfige Gruppe erstellst und rundenbasiert kämpfst. Die große offene Welt lädt zum Erkunden, Stehlen, Tränkebrauen und zu Seereisen ein.

Avernum 2: Crystal Souls

Rundenbasierte Kämpfe

Klassisches Indie-Rollenspiel in einer riesigen unterirdischen Welt mit rundenbasierten Kämpfen, einer selbst gebauten Party und über 50 Stunden Umfang. Viele Städte, Dungeons, Zauber und Artefakte laden zum ausgiebigen Erkunden ein.

The Temple of Elemental Evil

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches Dungeons-&-Dragons-Rollenspiel (3.5-Regeln) mit rundenbasierten, taktisch anspruchsvollen Kämpfen. Man führt eine selbst gebaute Gruppe von Hommlet bis in den berüchtigten Tempel des Elementaren Bösen.

Avernum 6

Rundenbasierte Kämpfe

Klassisches rundenbasiertes Indie-Rollenspiel in einer riesigen unterirdischen Welt, in dem man eine Gruppe aufbaut und das Finale der Great-Trials-Trilogie erlebt. Starke Charakterentwicklung und viel Erkundung stehen im Vordergrund, die Präsentation ist dagegen schlicht.

Ultima V: Warriors of Destiny

Rundenbasierte Kämpfe

Ein Klassiker der Rollenspielgeschichte: Als Avatar kehrst du in ein tyrannisch regiertes Britannia zurück, wo verdrehte Tugenden herrschen. Du erkundest die offene Welt mit einer Gruppe, sprichst mit NPCs und lebst moralische Prinzipien.

Wayward

Viel zu entdecken

Ein rundenbasiertes Top-Down-Überlebensspiel mit Roguelike-Elementen, in dem du ohne Klassen und Level in einer offenen Wildnis überlebst. Fähigkeiten wachsen durch den Umgang mit Gegenständen und der Welt.

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