Ein günstiges Indie-Dungeon-Crawler-RPG, in dem ein einzelner Held Horden von Dämonen bekämpft und mit Ausrüstung und Erfahrung neue Fähigkeiten freischaltet.
Am nächsten an Dungeons of Hell kommen Rogue, Rogue Fable III und Runestone Keeper. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Dungeons of Hell ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Der Urvater des Roguelike-Genres: Du kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig generierte, ASCII-dargestellte Dungeons, wobei der Tod endgültig ist und jeder Durchlauf anders verläuft.
Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.
Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem du auf einem Raster Monster bekämpfst, Ausrüstung sammelst und Runen, Schreine und Fallen klug nutzt. Jeder Durchlauf ist hart und zufällig, daher zählt vorausschauende Planung.
Ein rundenbasierter Retro-Roguelike-Dungeon-Crawler mit zufälligen Levels, vielen Fertigkeiten und Zaubern. Die Monster-KI ist clever und der Tod ist endgültig, du musst also taktisch vorgehen.
Ein rundenbasiertes Roguelike im Pixel-Look, bei dem du deinen Helden mit unzähligen Klassen, Fähigkeiten und mächtigen Items zu absurd starken Builds ausbaust. Du kämpfst dich durch die düsteren Lande von Achra bis zum geheimnisvollen Obelisken.
Du besiegst Gegner, übernimmst ihre Körper und erbst ihre Fähigkeiten in einem rundenbasierten, prozedural generierten Labyrinth, in dem jeder Lauf neue Möglichkeiten bietet. Gerade das Wechseln und Kombinieren fremder Fähigkeiten macht den Reiz aus.
Ein klassisches Roguelike, in dem du aus vielen Völkern und Klassen einen Helden baust und dich Runde für Runde durch tödliche Dungeons zum Orb von Zot kämpfst. Tiefe Mechaniken, Götter und Zauber sowie eine unnachgiebige Schwierigkeit sorgen für hohen Wiederspielwert.
Du sammelst die Geister gefallener Helden und wechselst im Kampf zwischen ihren Elementarkräften, um dich durch knallharte Dungeons zu schlagen. Das Verketten der Kräfte gegen Gegnerhorden steht im Mittelpunkt.
Ein klassisches Roguelike, in dem die Zeit nur vergeht, wenn du dich bewegst. Über 300 Gegenstände und 150 Monster laden dazu ein, kreative Lösungen für brenzlige Situationen zu finden.
Du weichst auf einem Schachbrett einem wachsenden Heer aus Schachfiguren aus und vernichtest sie mit kombinierten Fähigkeiten. Jeder Durchlauf ist kurz und endet im Tod, doch du baust dir dabei immer wieder neue, übermächtige Builds.
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