Cover von Dungeons of Edera

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Spiele wie Dungeons of Edera

2022PC67 % positiv12,49 €

Du kämpfst dich in Dungeons of Edera durch prozedural erzeugte Level voller Monsterhorden, und jeder Versuch fühlt sich durch wechselnde Layouts frisch an. Mit jedem Durchgang wächst deine Figur, bis du das alte Edera wieder aufbauen kannst.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten
  • Fantasy-Setting
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an Dungeons of Edera kommen Until You Fall, Dungreed und Asura. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Dungeons of Edera ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Until You Fall

93 %Match

2020PCPlayStation94 % positiv22,99 €

Bringt mit, was dich an Dungeons of Edera packt: jedes Mal andere Durchläufe, Nahkampf mit Waffen oder Fäusten und ein Fantasy-Setting.

Ein VR-Schwertkampf-Roguelike, in dem du mit Parieren, Ausweichen und Magie gegen Gegnerwellen kämpfst. Nach jedem Tod startest du neu und baust mit Upgrades deinen eigenen Kampfstil aus.

Dungreed

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Dungreed verbindet schnelle 2D-Action mit Roguelite-Elementen. Du erkundest ein sich ständig veränderndes Dungeon, sammelst Waffen, Zauber und Essen und stellst dich den Monstern, bis du das Böse besiegt hast.

Asura

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Top-Down-Hack-and-Slash-Roguelike, in dem du als Dämonen-Inkarnation durch eine zufällig erzeugte Festung des Daeva-Reichs metzelst. Die Welt basiert auf indischer Mythologie, und der Skill-Baum verändert sich bei jedem Durchlauf.

Brut@l

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler im Stil klassischer ASCII-Spiele, aber mit stimmungsvoller 3D-Optik. Du kämpfst dich in Echtzeit durch zufällig generierte Verliese, in denen ein Tod das Ende deines Laufs bedeutet.

Delver

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein First-Person-Roguelike-Dungeon-Crawler in grobem Pixel-Look: Du kämpfst dich durch zufallsgenerierte Verliese, sammelst Beute und Tränke und suchst die Kugel in der Tiefe, bevor du (wahrscheinlich) stirbst.

In Celebration of Violence

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Fantasy-Action-Roguelike, in dem man erkundet, kämpft, stirbt und mit jedem Durchlauf stärker zurückkehrt. Der Fokus liegt auf schnellem Hack-and-Slash und dem Zyklus aus Tod und Verbesserung.

Overture

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Overture ist ein Action-Roguelike im Stil von Diablo und Zelda: Du kämpfst dich durch zufällig generierte Dungeons, besiegst Gegnerhorden und sammelst Beute, bevor der nächste Durchlauf beginnt.

UnderMine

Ausgeprägte Charakterentwicklung

Ein pixeliges Action-Roguelike, in dem du als Bergmann Peasant immer tiefer in eine gefährliche Mine vordringst, Relikte und Segen sammelst und mit dauerhaften Upgrades nach jedem Tod stärker zurückkehrst.

Curse of the Dead Gods

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein isometrischer Action-Roguelike, in dem du dich durch einen verfluchten Tempel voller Fallen und Monster kämpfst. Mit riskanten Flüchen, wechselnden Waffen und schnellem Nahkampf ist jeder Durchlauf ein Wagnis zwischen Gier und Überleben.

Skul: The Hero Slayer

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rasanter 2D-Action-Platformer mit Roguelike-Struktur, in dem du als kleines Skelett per Schädel-Wechsel völlig unterschiedliche Kampfstile nutzt, um die Heldenarmee zu besiegen.

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