Cover von Dungeons of Aether

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Spiele wie Dungeons of Aether

2023PCNintendo SwitchSteam Deck verifiziert82 % positiv14,79 €

Du erkundest rundenbasiert immer tiefere Dungeons, und jede Entscheidung kann dich weiter nach unten oder schnell in den Tod führen. Das Spiel lässt dir Zeit zum Nachdenken, bleibt dabei aber fordernd.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Fantasy-Setting

Am nächsten an Dungeons of Aether kommen Rogue, Dungeon Crawl Stone Soup und Runestone Keeper. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Dungeons of Aether ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

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Bester Treffer

Rogue

96 %Match

1980PCSteam Deck spielbar95 % positiv2,99 €

Bringt mit, was dich an Dungeons of Aether packt: jedes Mal andere Durchläufe, rundenbasierte Kämpfe und einen fordernden Schwierigkeitsgrad.

Der Urvater des Roguelike-Genres: Du kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig generierte, ASCII-dargestellte Dungeons, wobei der Tod endgültig ist und jeder Durchlauf anders verläuft.

Dungeon Crawl Stone Soup

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches Roguelike, in dem du aus vielen Völkern und Klassen einen Helden baust und dich Runde für Runde durch tödliche Dungeons zum Orb von Zot kämpfst. Tiefe Mechaniken, Götter und Zauber sowie eine unnachgiebige Schwierigkeit sorgen für hohen Wiederspielwert.

Runestone Keeper

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem du auf einem Raster Monster bekämpfst, Ausrüstung sammelst und Runen, Schreine und Fallen klug nutzt. Jeder Durchlauf ist hart und zufällig, daher zählt vorausschauende Planung.

Rogue Fable III

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.

Rift Wizard

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du stellst dir in Rift Wizard dein Zauberbuch aus über hundert Zaubern zusammen und kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig erzeugte Herausforderungen. Jeder Tod wirft dich zurück an den Anfang, was jede Partie zu einem neuen taktischen Puzzle macht.

WazHack

Taktische Tiefe

Ein klassisches Roguelike, in dem die Zeit nur vergeht, wenn du dich bewegst. Über 300 Gegenstände und 150 Monster laden dazu ein, kreative Lösungen für brenzlige Situationen zu finden.

Mystery Chronicle: One Way Heroics

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Roguelike, in dem man vor einer alles vernichtenden Lichtwand flieht und sich durch zufällig erzeugte Karten kämpft. Der ständige Zeitdruck, der nur eine Richtung kennt, macht jede Entscheidung spannend.

Path of Achra

Ausgeprägte Charakterentwicklung

Ein rundenbasiertes Roguelike im Pixel-Look, bei dem du deinen Helden mit unzähligen Klassen, Fähigkeiten und mächtigen Items zu absurd starken Builds ausbaust. Du kämpfst dich durch die düsteren Lande von Achra bis zum geheimnisvollen Obelisken.

MidBoss

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du besiegst Gegner, übernimmst ihre Körper und erbst ihre Fähigkeiten in einem rundenbasierten, prozedural generierten Labyrinth, in dem jeder Lauf neue Möglichkeiten bietet. Gerade das Wechseln und Kombinieren fremder Fähigkeiten macht den Reiz aus.

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