Cover von Dungeons & Dragons: Dragonshard

Ähnliche Spiele

Spiele wie Dungeons & Dragons: Dragonshard

2005 PC

Ein Echtzeit-Strategiespiel im Eberron-Setting von Dungeons & Dragons, das Basenbau und Truppenkommando mit Heldeneinheiten, Items und Quests verbindet. Zwei Kampagnen sowie Skirmish- und Mehrspielermodi bieten Abwechslung.

Das prägt Dungeons & Dragons: Dragonshard:

  • Fantasy-Setting
  • Taktische Tiefe
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an Dungeons & Dragons: Dragonshard kommen The Lord of the Rings: War of the Ring, Kohan II: Kings of War und Guild Wars. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Dungeons & Dragons: Dragonshard ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Kohan II: Kings of War

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Echtzeitstrategiespiel in einer Fantasywelt, in dem man Kompanien von Einheiten unter Hauptmännern führt, Nachschub und Wirtschaft verwaltet und im Bürgerkrieg gegen aufkommende Schattenmächte kämpft.

Guild Wars

Fantasy-Setting

Ein klassisches Online-Rollenspiel ohne Monatsgebühr, in dem du mit Skill-Builds aus Hunderten Fähigkeiten, Heldenbegleitern und instanzierten Missionen eine Kampagne erlebst. Besonders bekannt ist das taktische Build-Basteln und das strukturierte PvP.

Warhammer: Mark of Chaos

Fantasy-Setting

Ein Echtzeit-Strategiespiel im Warhammer-Fantasy-Universum, in dem du ganze Armeen aus Imperium, Chaos, Skaven und Hochelfen in großen Schlachten befehligst. Besonders ist die Anpassung von Einheiten und Heldenfiguren samt Ausrüstung und Aussehen.

SpellForce: The Order of Dawn

Fantasy-Setting

SpellForce verbindet Echtzeitstrategie mit Rollenspiel: Du steuerst einen individuell aufgebauten Helden samt Gefährten, errichtest zugleich Basen und befehligst Armeen in einer düsteren Fantasywelt.

Warlords Battlecry III

Fantasy-Setting

Ein Fantasy-Echtzeitstrategiespiel, in dem du einen dauerhaften Helden mit RPG-Fortschritt durch Kampagnen und Schlachten führst und eine Armee aus vielen Völkern aufbaust. Automatisierungsfunktionen verringern das Micromanagement.

Battle Realms

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Echtzeitstrategiespiel im feudalen Japan-Fantasy-Setting ohne klassische Rohstoffsammlung: Statt Gebäudebau stehen Reis und Wasser, Heldeneinheiten und die Aufwertung von Bauern zu Spezialkämpfern im Mittelpunkt. Die Kampagne um den Erben Kenji erzählt von Clans und Rache.

Kohan: Immortal Sovereigns

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Echtzeitstrategiespiel in einer Fantasywelt, in dem man Kompanien unsterblicher Kohan führt. Besonders sind das Versorgungs- und Kompaniensystem, das Logistik und taktische Aufstellung wichtiger macht als reines Massenproduzieren.

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