Cover von Duke Nukem

Ähnliche Spiele

Spiele wie Duke Nukem

1991 PC 👍 88 % Sehr positiv, 170 Reviews auf Steam

Das erste Duke-Nukem-Abenteuer ist ein klassischer Side-Scrolling-Plattformer mit Shooter-Einlagen, in dem Duke Dr. Protons Roboterarmee aufmischt. Ein kurzer Arcade-Ausflug im Retro-Stil mit dem ersten Auftritt des coolen Actionhelden.

Das prägt Duke Nukem:

  • Sci-Fi-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Duke Nukem kommen Duke Nukem II, Bio Menace und Duke Nukem: Manhattan Project. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Duke Nukem ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Duke Nukem II

98 %

1993 PC 👍 87 % Sehr positiv, 82 Reviews auf Steam

  • Sci-Fi-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassischer DOS-Plattformshooter, in dem Duke sich als großmäuliger Actionheld durch Aliens und Roboter ballert. Schnelle Levels, Geheimnisse und viel Over-the-top-Attitüde prägen das Spiel.

Bio Menace

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer Run-and-Gun-Plattformer von 1993, in dem du als Snake Logan mit Maschinengewehr und Granaten durch Mutantenhorden und Roboterwachen zu Dr. Mangles Festung kämpfst.

Duke Nukem: Manhattan Project

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein 2,5D-Actionshooter, in dem Duke mit großen Waffen und frechen Sprüchen durch ein mutantenverseuchtes New York zieht. Plattform-Passagen und Ballerei treffen auf derben 90er-Humor.

Super Star Wars

Sci-Fi-Setting

Ein klassisches 2D-Run-and-Gun-Action-Spiel zum ersten Star-Wars-Film, in dem du als Luke, Han oder Chewbacca durch Tatooine und den Todesstern kämpfst. Dazu gibt es Fahrzeugabschnitte und einen hohen, oft unfairen Schwierigkeitsgrad.

Mighty No. 9

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Run-and-Gun-Plattformer im Stil der klassischen Mega-Man-Spiele: Als Roboter Beck springst du durch zwölf Stufen, schießt Gegner an und nimmst ihnen per Dash-Angriff ihre Fähigkeiten ab. Das Spiel ist von Kritik und Fans als unausgereifte Umsetzung des Konzepts bekannt.

VectorMan 2

Sci-Fi-Setting

Ein flotter Run-and-Gun-Plattformer, in dem der Orbot VectorMan sich mit Schusswaffen und Verwandlungen durch eine verlassene Forschungsanlage kämpft. Der Look mit vorgerenderten 3D-Kugelmodellen war damals sehr markant.

VectorMan

Sci-Fi-Setting

Ein flotter Run-and-Gun-Plattformer, in dem du als Orbot VectorMan eine verseuchte Erde von abtrünnigen Maschinen befreist. Bekannt für seine glänzenden, vorgerenderten Grafiken aus Kugeln und die Verwandlungen mit Power-ups.

Mega Man 10

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein bewusst im 8-Bit-Stil der NES-Ära gehaltenes Run-and-Gun-Jump'n'Run: Man wählt Stages frei, besiegt Roboter-Bosse und übernimmt deren Waffen. Knackiger, fordernder Schwierigkeitsgrad mit präziser Steuerung.

Mega Man 9

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Mega Man 9 knüpft bewusst an die 8-Bit-Klassiker an: knackige Jump-'n'-Run-Level, Bossgegner mit Schwächen und die Wahl der Reihenfolge der Stages. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und verlangt präzises Timing und Auswendiglernen.

Blake Stone: Aliens of Gold

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer Retro-Ego-Shooter im Wolfenstein-3D-Stil, in dem man als Agent die futuristischen Anlagen des verrückten Dr. Goldfire infiltriert. Labyrinthartige Level mit Schlüsselkarten, Aufzügen und Mutanten sorgen für Old-School-Action.

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