Cover von Dragon Warrior II

Ähnliche Spiele

Spiele wie Dragon Warrior II

1987 Klassiker

Der Klassiker von 1987 erweitert das Original um eine dreiköpfige Heldengruppe, Gruppenkämpfe gegen mehrere Monster und eine deutlich größere Welt. Ein wichtiger Schritt für das Genre, der aber mit viel Grind und hohem Schwierigkeitsgrad fordert.

Das prägt Dragon Warrior II:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Fantasy-Setting
  • Offene Welt

Am nächsten an Dragon Warrior II kommen Shining in the Darkness, Pokémon Uranium und Monster Sanctuary. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Dragon Warrior II ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Shining in the Darkness

93 %

1991 PC kostenlos

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Fantasy-Setting

Ein früher Konsolen-Dungeon-Crawler aus der Ich-Perspektive: Du erkundest ein riesiges Labyrinth, kämpfst rundenbasiert gegen Monster und stellst dich dem finsteren Dark Sol, der das Königreich bedroht.

Pokémon Uranium

Rundenbasierte Kämpfe

Ein umfangreiches Fan-Spiel im Pokémon-Stil: In der Tandor-Region sammelst du über hundert neue Kreaturen, sammelst Orden und stößt auf eine düstere, nukleare Bedrohung. Es bietet klassische rundenbasierte Kämpfe mit eigener Handlung und neuen Typen.

Monster Sanctuary

Rundenbasierte Kämpfe

Monster Sanctuary verbindet das Sammeln und Trainieren von Monstern mit Metroidvania-Erkundung in einer 2D-Pixelwelt. Im rundenbasierten 3-gegen-3-Kampf zählen clevere Teamzusammenstellungen und Skillbäume, und neue Monster-Fähigkeiten öffnen verborgene Bereiche.

Final Fantasy IV: The After Years

Rundenbasierte Kämpfe

Direkte Fortsetzung von Final Fantasy IV im klassischen 16-Bit-Stil, erzählt in episodischen Kapiteln um die Helden und ihre Nachkommen. Klassische rundenbasierte Kämpfe mit wechselnden Gruppen und viel Nostalgie für Fans des Originals.

Stranger of Sword City

Rundenbasierte Kämpfe

Ein First-Person-Dungeon-Crawler mit rundenbasierten Kämpfen, in dem man eine Gruppe aus bis zu sechs selbst erstellten Helden mit Rassen, Klassen und Alter zusammenstellt. Der Reiz liegt im tiefen Charakteraufbau und den fordernden Kämpfen gegen mächtige Monster.

Wizardry: Bane of the Cosmic Forge

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches Dungeon-Crawler-Rollenspiel aus der Wizardry-Reihe: Du stellst eine Gruppe zusammen, erkundest Labyrinthe aus der Ego-Perspektive und kämpfst rundenbasiert. Anspruchsvoll, mit viel Charakterentwicklung, Rätseln und einer Suche nach dem Kosmischen Schmiedewerk.

Pokémon Infinite Fusion

Rundenbasierte Kämpfe

Ein Pokémon-Fangame, in dem man beliebige Pokémon per DNA-Fusion kombiniert und so Aussehen, Typen und Attacken neu mischt. Man durchstreift Kanto und Johto und sammelt über 570 Pokémon mit Sprites aus der Community.

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest

Rundenbasierte Kämpfe

Der Urvater der Heroes-Reihe verbindet rundenbasierte Kartenstrategie mit Heldenentwicklung: Ihr erkundet Karten, sammelt Ressourcen, baut Burgen aus und führt Armeen in taktische Gefechte.

Legrand Legacy

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisch anmutendes JRPG mit rundenbasierten Kämpfen, einer handgezeichneten Fantasywelt und einer Gruppe von Helden, die in Krieg und persönliche Erlösung verstrickt sind. Es ist ein Indie-Titel, der sich an Genreklassikern orientiert.

Advanced Dungeons & Dragons: Pool of Radiance

Rundenbasierte Kämpfe

Der Klassiker von 1988 schickt eine selbst erstellte Heldengruppe nach Phlan in den Forgotten Realms, um die Stadt Viertel für Viertel von Monstern zu befreien. Die rundenbasierten Kämpfe nach AD&D-Regeln und der Aufbau der Gruppe stehen im Mittelpunkt.

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