Cover von Dragon Ball: Advanced Adventure

Ähnliche Spiele

Spiele wie Dragon Ball: Advanced Adventure

2004 Klassiker

Ein 2D-Beat-'em-up auf dem Game Boy Advance, in dem man als junger Son-Goku die Red Ribbon Army bekämpft und die frühe Dragon-Ball-Geschichte nachspielt. Schnelle Nahkämpfe und Kamehameha-Attacken treffen auf einfache Plattform-Abschnitte.

Das prägt Dragon Ball: Advanced Adventure:

  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Markanter, stilisierter Artstyle
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Goblin Sword

90 %

2014 Nintendo Switch

  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Reine Einzelspieler-Erfahrung
  • Fokus auf eine einzelne Figur

Ein retro-inspirierter Action-Plattformer mit leichten RPG-Elementen: Du kämpfst dich durch Monsterhorden, sammelst Beute, weichst Fallen aus und besiegst Bosse bis hin zum bösen Zauberer.

Bonk's Adventure

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein witziger 2D-Plattformer, in dem du als kleiner Höhlenmensch Bonk Gegner mit Kopfnüssen ausschaltest. Das kurze, bunte Retro-Abenteuer wurde zum Maskottchen-Klassiker der TurboGrafx-16.

Alex Kidd in the Enchanted Castle

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches 16-Bit-Sega-Jump'n'Run, in dem Alex Kidd mit Sprüngen und Schlägen seinen entführten Vater retten muss. Bunte Level, Bosskämpfe und knackige Plattform-Action prägen das Spiel.

The Legend of Korra

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein kompaktes Action-Beat-'em-up im Avatar-Universum, in dem Korra während des Kampfes zwischen Wasser, Erde, Feuer und Luft wechselt. Die Kämpfe leben von den Bending-Stilen, dazu kommen Pro-Bending-Arenen und Ausdauer-Passagen.

Knightmare Tower

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hektisches Arcade-Spiel, in dem ein Ritter mit seinem Schwert durch Turmdecken bricht, Prinzessinnen rettet und vor steigender Lava nach oben flieht. Zwischen den Läufen kauft man Upgrades für den nächsten Versuch.

Alex Kidd in Miracle World

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 8-Bit-Plattformer von Sega, in dem Alex Kidd mit Faustschlägen, Fahrzeugen und Schere-Stein-Papier-Duellen die Welt von Aries rettet. Charmant, aber ziemlich knifflig und ein Stück Sega-Geschichte.

8-Bit Bayonetta

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein kurzer, augenzwinkernder Retro-Arcade-Scherz, in dem Bayonetta im 8-Bit-Look springt und schießt, um Highscores zu jagen. Ursprünglich ein Minispiel und Aprilscherz, daher klein und kostenlos zu genießen.

I-Ninja

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein humorvolles 3D-Jump'n'Run, in dem man als junger Ninja mit zwei Katanas Roboterhorden bekämpft, über Plattformen springt und an Wänden entlangläuft. Der Mix aus Schwertkampf und Akrobatik ist temporeich und comichaft.

Hocus Pocus

Fokus auf eine einzelne Figur

Klassischer DOS-Plattformer, in dem man als junger Zauberlehrling Hocus per Blitzzauber durch viele Level voller Monster, Schlüssel und Schätze zieht, um die Prüfung des Zauberrates zu bestehen.

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