Cover von Dragon Age: Origins

Ähnliche Spiele

Spiele wie Dragon Age: Origins

2009 PCPlayStationXbox

Ein düsteres Fantasy-Rollenspiel, in dem du als Grauer Wächter mit einer bunt gemischten Gruppe gegen die Verderbnis kämpfst. Taktische Echtzeitkämpfe mit Pause, prägende Herkunftsgeschichten und schwere moralische Entscheidungen formen Ferelden nachhaltig.

Das prägt Dragon Age: Origins:

  • Party aus mehreren Figuren
  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Taktische Tiefe
  • Fantasy-Setting

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Bester Treffer

Neverwinter Nights 2

96 %

2006 PC

  • Party aus mehreren Figuren
  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Fantasy-Setting

Klassisches D&D-Rollenspiel in den Forgotten Realms, in dem man einen Bauernjungen zum Helden formt und eine Gruppe mit Echtzeit-Kampf und Pausenfunktion führt. Die tiefe Charaktererstellung nach D&D-Regeln und die Gesinnungsentscheidungen prägen die Kampagne.

Tyranny

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Party aus mehreren Figuren

Du spielst einen Vollstrecker eines übermächtigen Overlords, nachdem das Böse bereits gewonnen hat. Deine Entscheidungen und Loyalitäten formen Welt, Fraktionen und Gefährten, während du Kämpfe in Echtzeit mit Pause taktisch steuerst.

Pillars of Eternity

  • Party aus mehreren Figuren
  • Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein klassisches isometrisches Rollenspiel im Geist von Baldur's Gate, mit taktischen Echtzeitkämpfen mit Pausefunktion, einer eigenständigen, tiefgründigen Welt voller Seelen-Mythologie und einer reich geschriebenen, ernsten Geschichte. Eine eigene Festung, viele Begleiter und spürbare Entscheidungen machen es zu einem Fest für CRPG-Fans.

Pillars of Eternity II: Deadfire

  • Party aus mehreren Figuren
  • Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein umfangreiches Isometrik-Rollenspiel mit Echtzeit-Kampf und aktiver Pause, in dem du als Wächter einen Archipel erkundest, ein Schiff führst und Crew sowie Charakterbuild tief anpassen kannst. Dichte Texte und Entscheidungen mit echten Folgen prägen die Geschichte.

Pathfinder: Kingmaker

  • Party aus mehreren Figuren
  • Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein klassisches isometrisches Party-RPG nach Pathfinder-Regeln, in dem man nicht nur Abenteuer erlebt, sondern ein eigenes Königreich gründet und verwaltet. Enorme Build-Tiefe, harte Kämpfe und Entscheidungen mit spürbaren Folgen prägen das Spiel.

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

  • Party aus mehreren Figuren
  • Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein Meilenstein der klassischen Computer-Rollenspiele: Mit einer frei zusammengestellten Heldengruppe erkundest du Amn, kämpfst taktisch mit pausierbarer Echtzeit nach AD&D-Regeln und erlebst eine packende Geschichte um den Magier Irenicus. Unvergessliche Begleiter mit Romanzen und zahllose Nebenquests machen das Abenteuer riesig.

Dragon Age II

  • Party aus mehreren Figuren
  • Entscheidungen mit Konsequenzen

Über ein Jahrzehnt hinweg erlebst du Hawkes Aufstieg in der Stadt Kirkwall, wo politische Spannungen zwischen Magiern und Templern eskalieren. Schnellere, actionreichere Kämpfe mit Taktikpause und stark geschriebene Gefährten, die zu Freunden oder Rivalen werden, prägen das Spiel.

Planescape: Torment

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Party aus mehreren Figuren

Ein textlastiges Kult-Rollenspiel, in dem du als unsterblicher Namenloser durch die bizarre Stadt Sigil streifst und die Verbrechen deiner früheren Leben aufdeckst. Dialoge, Philosophie und unvergessliche Gefährten zählen hier weit mehr als Kämpfe.

Dragon Age: Inquisition

  • Party aus mehreren Figuren
  • Entscheidungen mit Konsequenzen

Als Inquisitor führst du eine wachsende Organisation durch ein von Rissen zerrissenes Thedas, triffst politische Entscheidungen und baust Beziehungen zu einer charismatischen Gefährtengruppe auf. Weitläufige Gebiete, Echtzeitkämpfe mit taktischer Pausenansicht und die Verwaltung deiner Machtbasis machen den Reiz aus.

Baldur's Gate

  • Party aus mehreren Figuren
  • Taktische Tiefe

Der Klassiker, der das Infinity-Engine-Zeitalter einläutete: Mit einer frei zusammengestellten Heldengruppe erkundet man die Schwertküste, deckt eine Verschwörung um das eigene Erbe auf und kämpft in taktischen Echtzeitgefechten mit Pause nach AD&D-Regeln.

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