Cover von Dog in the Machine

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Spiele wie Dog in the Machine

2026PC100 % positiv17,99 €

Du hilfst einem AutoDog, aus einer dystopischen Mechastadt zu seinen verbannten Menschen zu entkommen. Bring dem Hund eigene Tricks bei und löse taktische Rätsel mit verheerenden Kettenreaktionen.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Taktische Tiefe
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Sci-Fi-Setting

Am nächsten an Dog in the Machine kommen Into the Breach, Cogmind und The Banished Vault. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Dog in the Machine ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Into the Breach

92 %Match

2018PCNintendo SwitchSteam Deck verifiziert95 % positiv14,99 €

Bringt mit, was dich an Dog in the Machine packt: jedes Mal andere Durchläufe, rundenbasierte Kämpfe und taktische Tiefe.

Kompakte Rundentaktik, in der du mit drei Mechs Städte vor riesigen Aliens schützt. Weil jeder feindliche Angriff vorher angezeigt wird, fühlt sich jeder Zug wie ein perfekt lösbares Schachrätsel an.

Cogmind

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Sci-Fi-Roguelike, in dem du einen Roboter spielst, der sich aus erbeuteten Teilen anderer Maschinen ständig neu zusammenbaut. Jede Entscheidung bei Ausrüstung, Taktik und Hacking zählt, und kein Durchlauf gleicht dem anderen.

The Banished Vault

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein hartes, rundenbasiertes Überlebens-Strategiespiel, in dem du ein gotisches Klosterschiff durch unwirtliche Sternensysteme steuerst. Treibstoff, Ressourcen und Zeit sind knapp, jede Entscheidung zählt.

Bionic Dues

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Taktik-Roguelike, in dem du ein Team aus Mech-Piloten (Exos) mit anpassbarer Ausrüstung durch Missionen gegen fehlerhafte Killerroboter führst. Beute sammeln, Roboteranlagen zerstören und sich auf den Endangriff vorbereiten.

Jupiter Hell

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Sci-Fi-Roguelike im Doom-Stil, in dem man sich auf einer Mondbasis mit Schrotflinten, Kettensägen und cleverer Positionierung durch Dämonenhorden kämpft. Jeder Zug zählt, und der Tod ist endgültig.

Robothorium

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du führst einen Roboteraufstand gegen die Menschheit an und steuerst dein Team in rundenbasierten, taktischen Gefechten. Dank Roguelike-Elementen verläuft jeder Durchgang anders, und du musst deine Truppe klug zusammenstellen.

Invisible, Inc.

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Stealth-Taktikspiel, in dem du ein kleines Agententeam durch zufällig generierte Konzerngebäude schleust, während ein Countdown dich unter Druck setzt. Jede Entscheidung zählt, denn Fehler können Agenten dauerhaft kosten.

Overland

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Auf einem postapokalyptischen Roadtrip quer durch die USA steuerst du eine kleine Gruppe Überlebender in rundenbasierten, puzzleartigen Taktikgefechten gegen unheimliche Kreaturen. Jeder Zug zählt, während Treibstoff, Vorräte und Rettungsaktionen knapp bleiben.

StarVaders

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

StarVaders verbindet Deckbau-Roguelike mit taktischen Kämpfen auf einem Raster: Als Mech-Pilot wehrst du eine Alien-Invasion ab und tüftelst an starken Kartenkombos. Jeder Durchlauf fühlt sich durch neue Builds anders an.

Next jump: Shmup Tactics

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Taktik-Shmup, das die Bullet-Hell-Action in durchdachte Zug-um-Zug-Entscheidungen verwandelt. Perfekt für alle, die Shoot-'em-ups lieben, aber an Reflexen scheitern, mit einer humorvollen Jagd auf drachenhafte Getränkediebe im All.

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