Ein knalliges Arcade-Geschicklichkeitsspiel, in dem man einen Hamster in einem Cyber-Laufrad durch rotierende Turmlevels steuert. Man muss gegen die Zeit Gegnern ausweichen, Boni sammeln und kleine Rätsel lösen.
Am nächsten an Divo kommen On a Roll 3D, Spectraball und Cybercube. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Divo ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein buntes 3D-Geschicklichkeitsspiel, in dem man eine Kugel durch 24 Level mit Fallen, Schaltern und Hindernissen in sechs Welten steuert. Präzises Rollen und Timing stehen im Mittelpunkt.
Ein Indie-Plattformer mit Puzzle-Elementen, in dem man als Kugel durch abwechslungsreiche Umgebungen rollt, springt und sich katapultiert. Der Fokus liegt auf Geschicklichkeit und Levelabschluss, nicht auf Story.
Ein bunter, musikgetriebener Plattformer, in dem man als Würfel Hindernissen mit wechselnden Mechaniken ausweicht. Kurze Level und präzises Timing stehen im Mittelpunkt.
Ein schneller 2D-Plattformer im Stil klassischer Mario-, Sonic- und Mega-Man-Spiele. Durch das Wechseln von Formen überwindet man Hindernisse mit hohem Tempo und sammelt Kristalle, um neue Bereiche freizuschalten.
Ein klassischer Apogee-Plattformer von 1991, in dem man als Bergbauarbeiter Mylo Steamwitz Höhlen voller Kristalle, Fallen und kleiner Rätsel durchquert. Der bunte EGA-Look und das Arcade-Gefühl erinnern an Commander Keen.
Ein kleiner Indie-Plattformer mit Rätseln, in dem man einem Dieb hinterherjagt, der die eigene Hose gestohlen hat. Der Ton ist albern und leicht, die Welt lädt zum Erkunden ein.
Ein minimalistischer Physik-Platformer, in dem du eine Kugel durch Wachsen und Schrumpfen in Geschwindigkeit und Gewicht veränderst. Ziel ist es, mit geschicktem Schwung die Level möglichst schnell zu meistern und Goldmedaillen zu holen.
Ein kleines Indie-Abenteuer, in dem du als einäugiger Alien Den die Schwerkraft veränderst, um durch Level zu laufen und sein abgestürztes Raumschiff zu erreichen.
Ein 3D-Plattform-Puzzlespiel, in dem du einen Strandball durch Level rollst, Schlüssel für den Ausgang sammelst und dabei mit wechselnder Schwerkraft jonglierst.
Ein abstrakter Puzzle-Platformer mit 80 Levels in acht farbenfrohen, geometrisch gestalteten Umgebungen. Der Fokus liegt auf kurzen, präzisen Hüpf- und Rätselabschnitten.
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