Ein Echtzeit-Roguelike im 16-Bit-Look, in dem man mit Schwert und Handkanone durch zufallsgenerierte Verliese zieht, begleitet von einer schatzsammelnden Truhe.
Am nächsten an Diehard Dungeon kommen Dungeon Souls, One More Dungeon und No Turning Back: The Pixel Art Action-Adventure Roguelike. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Diehard Dungeon ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein pixeliger Action-Roguelike-Dungeon-Crawler mit zufällig generierten Verliesen, Loot und Horden fordernder Gegner. Inspiriert von Nuclear Throne und Risk of Rain setzt er auf schnelle Kämpfe und wiederholbare Runs.
Ein Ego-Shooter-Roguelike mit Pixelgrafik, in dem du dich durch zufällig generierte Dungeons kämpfst, um die bösen Obelisken zu zerstören. Du setzt Nahkampfwaffen, Zauberstäbe und Artefakte gegen Gegnerhorden ein.
Ein Pixel-Art-Roguelike mit Echtzeit-Action, bei dem du dich mit zufällig generierten Levels, vielen Klassen, Zaubern, Waffen und Rüstungen durchschlägst. Durch freischaltbare Inhalte probierst du in jedem Durchlauf neue Builds aus.
Ein knallharter Roguelike-Actionabenteuer-Titel, in dem man sich durch einen endlosen, zufällig generierten Turm kämpft. Schnelle Kämpfe, Fallen, Bosse sowie Beutekarten und Fähigkeiten sorgen für wechselnde Läufe.
Ein flotter Roguelike-Action-RPG-Shooter, in dem du als Echse eines Zauberers durch ständig neu generierte Dungeons ballerst, Schätze sammelst und Stadtbewohner rettest, um dein Dorf auszubauen. Tod gehört dazu, jeder Versuch macht dich stärker.
Overture ist ein Action-Roguelike im Stil von Diablo und Zelda: Du kämpfst dich durch zufällig generierte Dungeons, besiegst Gegnerhorden und sammelst Beute, bevor der nächste Durchlauf beginnt.
Ein flotter Twin-Stick-Shooter im Pixel-Look, der Dungeon-Crawling im Roguelike-Stil mit Beute, Level-ups und Waffen-Upgrades verbindet. Du kämpfst dich durch Horden von Geistern, Skeletten und Zyklopen.
Ein hektischer Roguelite-Ego-Shooter, in dem man sich mit Waffen und Zaubern durch zufallsgenerierte Dungeons voller Gegnerhorden kämpft und dabei Fähigkeiten und Ausrüstung verbessert.
Ein rasantes Roguelite mit Bullet-Hell-Kämpfen, in dem man pro Durchlauf einen neuen Charakter mit eigenen Waffen, Gegenständen und Attributen zusammenstellt und sich durch Dungeon-Räume kämpft.