Cover von Dick Tracy

Ähnliche Spiele

Spiele wie Dick Tracy

1990 Klassiker

Ein klassischer Side-Scrolling-Shooter zum Film von 1990: Als Dick Tracy kämpft man sich durch fünf Level voller Gangster bis zum Duell mit dem Mafiaboss.

Das prägt Dick Tracy:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Dick Tracy kommen Rush'n Attack, The Revenge of Shinobi und Pitfall: The Mayan Adventure. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Dick Tracy ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Rush'n Attack

89 %

1985 Xbox

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer Arcade-Run-and-Gun von Konami: Als Soldat kämpfst du dich per Messer und Waffen durch eine feindliche Militärbasis, wobei schnelle Reflexe und Hektik im Vordergrund stehen.

The Revenge of Shinobi

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer 16-Bit-Ninja-Plattformer von Sega: Du schneidest dich als Joe Musashi mit Shuriken, Schwert und Ninja-Magie durch kurze, knackige Level und kämpfst gegen eine Verbrecherorganisation. Berühmt für seinen Soundtrack und fordernde Action.

Pitfall: The Mayan Adventure

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein klassischer 2D-Plattformer, in dem du als Pitfall Harry Jr. durch Maya-Dschungel, Wasserfälle und Minen springst, schwingst und mit dem Bumerang kämpfst, um deinen Vater zu finden. Flüssige Animationen und präzises, forderndes Plattforming prägen das Spiel.

1942

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Klassischer vertikal scrollender Arcade-Shooter von Capcom, in dem du als Pilot im Zweiten Weltkrieg Gegnerwellen abschießt, Kugeln mit Loopings ausweichst und Power-ups einsammelst. Schnelle, reflexlastige Runden mit hohem Schwierigkeitsgrad.

DinoScape

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein Pixel-Art-Plattformer, in dem ein Höhlenmensch auf einem Dinosaurier vor Meteoriten, Lava und Abgründen flieht, um die Dinos zu retten.

Millipede

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Arcade-Klassiker von 1982 und Nachfolger von Centipede: Mit Trackball und Feuerknopf schießt du auf einen herabkriechenden Tausendfüßler und weitere Insekten. Es geht rein um Highscores, Reflexe und schnelle, hektische Runden.

Kero Blaster

Lineare, kuratierte Struktur

Ein kompakter Retro-Run-and-Gun-Plattformer von Cave-Story-Schöpfer Pixel, in dem man als Frosch mit wechselnden Waffen durch kurze, knackige Levels hüpft und ballert. Charmant, humorvoll und angenehm zugänglich.

Super Crate Box

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein hektischer Arcade-Plattformer-Shooter: Du sammelst Kisten, wechselst dabei ständig die Waffe und jagst einen Highscore, während endlose Gegnerhorden nachrücken. Pixelgrafik, präzise Steuerung und Chiptune-Sound machen den Reiz aus.

Army Men 3D

Lineare, kuratierte Struktur

Als Sarge führst du die grüne Plastiksoldaten-Armee in einem Third-Person-Shooter gegen die Tan-Armee durch Missionen in Haushalts- und Gartenumgebungen. Der Reiz liegt im verspielten Spielzeug-Szenario mit viel Feuerkraft.

Cop Bastard

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer Retro-Ego-Shooter im Japan der frühen 90er, in dem man sich als Polizist durch Yakuza und andere Banden kämpft. Die Beschreibung deutet auf schnelles, direktes Geballer hin.

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