Ein einfacher 3D-Action-Platformer für PC, bei dem es auf präzise Sprünge und schnelle Reflexe ankommt. Leicht zu erlernen, aber laut Beschreibung anspruchsvoll genug für erfahrene Spieler.
Am nächsten an Cube Runner kommen Flow: The Sliding, Jet Car Stunts und Dashy Square. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Cube Runner ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein minimalistisches Rhythmus-Arcade-Spiel, in dem man als Kugel schwarzen Balken ausweicht, während das Tempo stetig steigt und Punkte gesammelt werden.
Ein Stunt-Rennspiel, in dem man Düsenautos über waghalsige Strecken mit Rampen und Plattformen steuert. Es kommt auf präzise Steuerung und schnelle Zeiten an.
Ein rhythmusbasierter Platformer, in dem man als Quadrat per Dash und Sprung durch kurze, präzise getaktete Level steuert. Timing und schnelle Reaktionen stehen im Mittelpunkt.
Ein schneller, präziser Plattformer, in dem du aus einer fehlerhaften, glitchenden Welt entkommen willst. Es geht vor allem darum, Level möglichst flott zu meistern und Bestzeiten zu jagen.
Ein schnelles Rhythmusspiel, in dem du ein Rad im Takt der elektronischen Musik über Strecken steuerst und Hindernissen ausweichst. Präzises Timing und Reflexe stehen im Mittelpunkt, ähnlich wie bei Geometry Dash.
Ein schneller Side-Scroller, bei dem man per Farbwechsel Hindernissen ausweicht und Items einsammelt. Reflexe und schnelles Umdenken entscheiden über den Erfolg.
Ein physikbasiertes Kugelroll-Spiel im Stil von Super Monkey Ball und Marble Blast, das Tempo im Sonic-Stil und Zeitfahr-Herausforderungen im Trials-Stil kombiniert. Es geht um präzise Steuerung und schnelle Läufe durch Parcours.
Ein endloser, schwieriger Plattformer, in dem man Hindernisse und Minispiele meistert, die immer härter werden. Es geht um Highscores in der Bestenliste, auch im Wettstreit mit Freunden.
Ein knallharter Hardcore-Platformer, in dem man Sägeblättern, Lenkraketen, Lasern und einstürzenden Böden mit präzisen Sprüngen und schnellen Reflexen ausweichen muss. Kurze, fordernde Level laden zum ständigen Neuversuchen ein.
Ein physikbasierter Plattformer, in dem man als Schleim mit Greifzunge durch einstürzende Levels schwingt und springt. Das chaotische Zerbröseln der Plattformen sorgt für Tempo und Spannung.
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