Cover von Creeper World 4

Ähnliche Spiele

Spiele wie Creeper World 4

2020 PC 24,50 € 95 % positiv Äußerst positiv, 4.365 Reviews auf Steam

Ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem man mit Türmen, Waffen und Energienetzen eine sich ausbreitende, flüssigkeitsähnliche Masse eindämmen und zurückdrängen muss. Die Fluiddynamik macht jede Karte zu einem taktischen Puzzle.

Das prägt Creeper World 4:

  • Taktische Tiefe
  • Sci-Fi-Setting
  • Rätsel und Knobeln
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Creeper World 4 kommen Tin Can, Children of a Dead Earth und Rush For Glory. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Creeper World 4 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Tin Can

92 %

2020 PCPlayStationXbox 17,99 € 84 % positiv Sehr positiv, 1.077 Reviews auf Steam

  • Sci-Fi-Setting
  • Rätsel und Knobeln
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Du sitzt als ungelernter Techniker in einer engen Rettungskapsel und musst durch Experimentieren und Handbuchlesen die Bordsysteme verstehen, um im All zu überleben. Der Reiz liegt im Tüfteln unter Druck und in der klaustrophobischen Atmosphäre.

Children of a Dead Earth

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Eine hart wissenschaftliche Weltraum-Kriegssimulation: Du entwirfst Schiffe und Waffen bis ins Detail und befehligst Gefechte, die auf echter Physik beruhen – Orbitalmechanik, Raketen, Laser und Wärmemanagement inklusive.

Rush For Glory

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein 3D-Tower-Defense-Spiel, in dem man seine Basis gegen eine Alien-Invasion verteidigt, indem man Türme baut und aufrüstet. Eine umfangreiche Kampagne, über 30 Gegnertypen und Bosskämpfe sorgen für Abwechslung.

Defense Grid: The Awakening

Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassisches Tower-Defense-Spiel, in dem du Energiekerne gegen außerirdische Insektenwellen verteidigst. Die kluge Platzierung und Aufwertung von zehn Turmtypen auf festen Bauplätzen und ein trockener KI-Erzähler machen den Reiz aus.

Hacker Evolution Duality

Taktische Tiefe

Eine Hacking-Simulation, in der du als Programmierer Brian Spencer in Echtzeit Netzwerke infiltrierst, um eine außer Kontrolle geratene KI zu stoppen. Du jonglierst mit Zeitdruck, Tools und Rückverfolgung über Terminal-artige Oberflächen.

Sentinel

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Tower-Defense-Spiel auf einem sequencerartigen Raster, bei dem jede platzierte Verteidigung und jeder Abschuss die Musik live mitgestaltet. Strategie und Klang verschmelzen über 31 Level zu einem rhythmischen Erlebnis.

Hacker Evolution

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Eine Hacking-Simulation am simulierten Terminal: Du dringst per Code-Analyse und Rätseln in fremde Systeme ein, während die Zeit und die Gegenspur gegen dich laufen.

Imagine Earth

Sci-Fi-Setting

Ein Echtzeit-Aufbaustrategiespiel, in dem du Kolonien auf fremden Planeten gründest und dabei Wirtschaft, Handel und Umweltfolgen im Gleichgewicht halten musst. Das Planetenmanagement mit ökologischem Schwerpunkt fühlt sich oft wie ein knobeliges Planungspuzzle an.

Mindustry

Taktische Tiefe

Mindustry verbindet Tower Defense mit Fabrikbau: Du baust Förderbänder und Produktionsketten, um Ressourcen und Munition für deine Verteidigung gegen Gegnerwellen zu liefern. Dazu kommen Kartenneditor, Koop und PvP.

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