Ein von Aufbau-Klassikern der 90er inspiriertes Strategiespiel, in dem man Produktionsketten automatisiert und die Wege der kleinen Craftlings optimiert, um Wohlstand zu erlangen.
Am nächsten an Craftlings kommen Valhalla Hills, The Mims Beginning und Reus. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Craftlings ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein Aufbau- und Wirtschaftsspiel von den Machern von Die Siedler, in dem du ein Wikingerdorf durch kleine, zufallsgenerierte Hügellandschaften führst, Ressourcen verwaltest und Wege nach Walhalla findest.
Ein Götterspiel im Stil klassischer Aufbau-Simulationen: Du lenkst die kleinen Mims, errichtest Gebäude, züchtest Tiere und Pflanzen und setzt göttliche PSI-Kräfte gegen Naturkatastrophen und Monster ein.
Als Gott steuerst du vier Riesen, die Berge, Ozeane, Wälder und Ressourcen formen, um kleine Siedlungen gedeihen zu lassen. Das Kombinieren von Pflanzen, Tieren und Mineralien ist ein knobeliges Planungsspiel, in dem die Menschen nie ganz kontrollierbar sind.
Ein Aufbauspiel, in dem du eine Mäusekolonie unter der Herrschaft von Katzen verwaltest, mit komplexen Produktionsketten und dem ewigen Konflikt zwischen Katze und Maus.
Als Gott steuerst du vier Riesen, die Biome, Ressourcen und Tiere formen, damit kleine Siedlungen wachsen und gedeihen. Die Kunst liegt darin, clevere Kombinationen zu finden, um Städte zu fördern, ohne dass sie dich überflüssig machen.
Ein Management-Simulator, in dem du einen magischen Trankladen aufbaust, Produktionsketten einrichtest, Tränke mischst und geschickt verkaufst, um die Konkurrenz zu schlagen.
Du baust und verwaltest deine eigene MMORPG-Welt: Du platzierst Städte, Monster und Quests und beobachtest, wie simulierte Spieler darauf reagieren. Ein entspannter Aufbau- und Management-Sandkasten mit Fantasy-Flair.
Ein gemütlicher Kolonie-Aufbau, in dem du kleine Meeps auf dem Rücken einer riesigen Weltenschildkröte leitest, Gebäude errichtest, Ressourcen sammelst und Aufgaben priorisierst, um ihre Heimat zu retten.
Du stapelst Karten, um Nahrung zu sammeln, Gebäude zu errichten und Dorfbewohner am Leben zu halten, während Monster und der Mondzyklus Druck machen. Ein entspanntes, knobeliges Aufbauspiel mit charmantem Humor und cleverem Kartensystem.
Du führst eine chaotische Fantasy-Taverne: Räume bauen, einrichten, kochen, Personal einstellen und schrullige Gäste zufriedenstellen. Mit wachsendem Erfolg steigst du zu größeren Tavernen mit anspruchsvolleren Kunden auf.
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