Ähnliche Spiele

Spiele wie Claustrophobia: The Downward Struggle

2014PC43 % positiv

Ein rundenbasiertes Dungeon-Roguelike mit taktischen Kämpfen in düsteren, beengten Verliesen. Charakterentwicklung und viel Beute treiben dich immer tiefer hinab.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an Claustrophobia: The Downward Struggle kommen Path of Achra, Dungeon Crawl Stone Soup und Runestone Keeper. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Claustrophobia: The Downward Struggle ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Path of Achra

92 %Match

2024PCSteam Deck spielbar98 % positiv−50 % 9,75 € 4,87 €

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Ein rundenbasiertes Roguelike im Pixel-Look, bei dem du deinen Helden mit unzähligen Klassen, Fähigkeiten und mächtigen Items zu absurd starken Builds ausbaust. Du kämpfst dich durch die düsteren Lande von Achra bis zum geheimnisvollen Obelisken.

Dungeon Crawl Stone Soup

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches Roguelike, in dem du aus vielen Völkern und Klassen einen Helden baust und dich Runde für Runde durch tödliche Dungeons zum Orb von Zot kämpfst. Tiefe Mechaniken, Götter und Zauber sowie eine unnachgiebige Schwierigkeit sorgen für hohen Wiederspielwert.

Runestone Keeper

Ausgeprägte Charakterentwicklung

Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem du auf einem Raster Monster bekämpfst, Ausrüstung sammelst und Runen, Schreine und Fallen klug nutzt. Jeder Durchlauf ist hart und zufällig, daher zählt vorausschauende Planung.

Rogue Fable III

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.

Rogue

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Der Urvater des Roguelike-Genres: Du kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig generierte, ASCII-dargestellte Dungeons, wobei der Tod endgültig ist und jeder Durchlauf anders verläuft.

Iratus: Lord of the Dead

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du spielst einen bösen Nekromanten, der aus seinem Verlies ausbricht, und führst eine Horde Untoter in knackigen, rundenbasierten Kämpfen. Das Spiel kombiniert Roguelike-Läufe mit düsterem Comic-Look und viel taktischer Aufstellungs- und Ressourcenplanung.

Rift Wizard

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du stellst dir in Rift Wizard dein Zauberbuch aus über hundert Zaubern zusammen und kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig erzeugte Herausforderungen. Jeder Tod wirft dich zurück an den Anfang, was jede Partie zu einem neuen taktischen Puzzle macht.

Deified

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes taktisches Roguelite, in dem du deine Strategie um mächtige Relikte aufbaust, Slots mit ihren Einschränkungen klug belegst und dich starken Bossen stellst.

Crown Trick

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Roguelike, bei dem sich Gegner nur bewegen, wenn du dich bewegst. Dadurch wird jeder Schritt zum taktischen Rätsel in zufällig erzeugten Dungeons mit handgezeichnetem Look und vielen Zauber- und Kronenkombinationen.

Netherguild

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes taktisches Roguelite, in dem du Expeditionen in die Tiefe führst, um eine mysteriöse Seuche zu heilen. Zwischen Erkundung, Lagern und Kämpfen musst du abwägen, wie weit du gehst, bevor du dich zurückziehst und neu ausrüstest.

Feedback