Ähnliche Spiele

Spiele wie Chaos and the White Robot

2017PC

Ein sehr experimentelles, symbolgetriebenes Indie-Actionspiel, das eher einen abstrakten Geisteszustand als eine klassische Geschichte vermitteln will. Erwarte eine rätselhafte, eigenwillige Erfahrung.

  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Chaos and the White Robot kommen Perfect Vermin, We Become What We Behold und No Thing. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Chaos and the White Robot ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie Chaos and the White Robot

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Perfect Vermin

85 %Match

2020PCSteam Deck spielbar93 % positivkostenlos

Bringt mit, was dich an Chaos and the White Robot packt: einen markanten Artstyle, leicht durchschaubare Systeme und ein reines Einzelspieler-Erlebnis.

Ein kleines Pixel-Art-Indie-Abenteuer, in dem man mit einem Vorschlaghammer Ungeziefer und Büromöbel zertrümmert, während die Zeit abläuft. Die Mischung aus Büro-Setting und Mystery gibt dem Ganzen eine skurrile Stimmung.

We Become What We Behold

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein kurzes, satirisches Browserspiel von Nicky Case, in dem du als Nachrichtenfotograf Ereignisse einfängst und dabei miterlebst, wie Medien Angst und Spaltung in der Gesellschaft verstärken. Mit minimalen Mitteln liefert es einen bissigen Kommentar zu Nachrichtenzyklen.

No Thing

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein minimalistisches, surreales Actionspiel in einer totalitären Retro-Zukunft, in dem ein Büroangestellter eine wichtige Botschaft zur Eiskönigin bringen soll. Stil und Musik stehen klar im Vordergrund.

Swallow the Sea

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein kurzes, surreales Schwimmabenteuer: Als winzige Eizelle frisst du kleinere Wesen, wächst und treibst durch ein seltsames Meer voller menschenähnlicher Fische.

Fractured Minds

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein kurzes, künstlerisches Spiel über Angst und psychische Gesundheit, das in sechs atmosphärischen Kapiteln Zustände wie Isolation und Panik symbolisch erlebbar macht. Entstanden als Projekt einer 17-jährigen Entwicklerin, will es Verständnis für psychische Erkrankungen fördern.

Away

Markanter, stilisierter Artstyle

Du erlebst in diesem kurzen Indie-Spiel die Erfahrung des eigenen Sterbens, eingefangen in einer düsteren Schwarzweiß-Optik. Die Stimmung und die melancholische Reise stehen klar im Mittelpunkt.

Dujanah

Markanter, stilisierter Artstyle

Du spielst Dujanah, die in einer halbfiktiven nahöstlichen Welt aus Knetanimation nach ihrem verschwundenen Mann und Kind sucht. Ein experimentelles, philosophisches Abenteuer mit eigenwilliger Optik.

Yume Nikki

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein wortloses Traum-Erkundungsspiel, in dem man als Madotsuki durch surreale, verstörende Traumwelten wandert und Effekte sammelt. Es gibt kaum Handlung, die Bedeutung bleibt ganz der eigenen Deutung überlassen.

Anodyne

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein surreales Zelda-inspiriertes Abenteuer in Pixel-Optik, in dem du als Young durch die traumhafte, rätselhafte Gedankenwelt des Unterbewusstseins wanderst. Dungeons, Bosse und seltsame Orte sorgen für eine melancholische, kryptische Stimmung.

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