Cover von Castlevania: The Adventure

Ähnliche Spiele

Spiele wie Castlevania: The Adventure

1989

Ein früher, schwerer Game-Boy-Platformer, in dem Christopher Belmont mit der Peitsche durch Dracula-Schauplätze zieht. Langsame, präzise Sprünge und Kämpfe prägen das klassische Castlevania-Gefühl.

  • Springen und Plattformen
  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Castlevania: The Adventure kommen Haunted Castle, Castlevania: Rondo of Blood und Blood of the Werewolf. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Castlevania: The Adventure ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie Castlevania: The Adventure

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Haunted Castle

96 %Match

1987PlayStation

Bringt mit, was dich an Castlevania: The Adventure packt: Sprung- und Plattformpassagen, einen fordernden Schwierigkeitsgrad sowie Nahkampf mit Waffen oder Fäusten.

Arcade-Ableger der Castlevania-Reihe: Als Simon Belmont kämpft man sich mit der Peitsche durch Draculas Schloss, um seine entführte Braut zu retten. Das Spiel ist kurz, linear und für seinen knallharten Schwierigkeitsgrad berüchtigt.

Castlevania: Rondo of Blood

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches, anspruchsvolles Castlevania-Actionspiel, in dem du als Richter Belmont mit der Peitsche durch Draculas Schloss ziehst. Versteckte Pfade, die rettbare Maria als spielbare Figur und ein herausragender Soundtrack machen es zum Kultklassiker.

Blood of the Werewolf

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer, fordernder Retro-Plattformer, in dem du als Selena zwischen Mensch und Werwolf wechselst, um dich für den Tod deines Mannes und die Entführung deines Kindes zu rächen.

Castlevania Chronicles

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Du schwingst als Simon Belmont die Peitsche durch sechs klassische Stationen von Draculas Schloss, allein gegen den wiedererweckten Grafen und seine Schergen. Die Mischung aus präzisen Sprüngen, Nebenwaffen und gnadenlosen Gegnerplatzierungen macht jeden Fehler spürbar.

Bloodstained: Curse of the Moon 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 8-Bit-Action-Plattformer im Castlevania-Stil, in dem Zangetsu sich mit wechselnden Verbündeten durch dämonische Level kämpft. Mehrere Spielwege und Enden sorgen für Wiederspielwert bei fairer, aber fordernder Schwierigkeit.

Lords of Exile

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 8-Bit-Actionplattformer, in dem du als verfluchter Ritter durch lineare Level ziehst und Rache suchst. Du bekommst Retro-Gameplay im Stil der NES-Ära mit knackigem Anspruch.

Momodora III

Fantasy-Setting

Ein klassisches 2D-Action-Plattformspiel mit Pixelgrafik, bei dem man als Priesterin Momo durch eher lineare Levels kämpft, Items sammelt und Geheimnisse findet. Es setzt auf schnelle Ausweichmanöver und fordernde Bosskämpfe, ohne die Vorgänger zu kennen.

Rygar

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches Arcade-Plattformspiel, in dem der auferstandene Krieger Rygar mit seinem Diskarmor durch Horden von Monstern zum Dämon Ligar vordringt. Schnelle, geradlinige Action mit hohem Schwierigkeitsgrad im Stil der 80er.

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Side-Scrolling-Ableger der Mortal-Kombat-Reihe, der Prügelkämpfe mit Plattform-Passagen mischt. Als Sub-Zero erlebt man die Vorgeschichte zum ersten Turnier, allerdings mit hölzerner Steuerung und hohem Frustpotenzial.

Momodora

Fantasy-Setting

Der erste, bewusst schlichte Teil der Momodora-Reihe: ein kurzes, knackiges 2D-Action-Platformer-Abenteuer im Arcade-Stil mit Pixel-Optik. Es ist rau und unpoliert, aber fordernd.

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