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Spiele wie Castle Torgeath: Descent into Darkness

2016PC64 % positiv

Ein Dungeon-Crawler in der Ego-Perspektive, in dem du dich durch ein uraltes Schloss kämpfst, Vorräte sammelst, Fallen umgehst und Gegner bekämpfst. Dabei deckst du nach und nach das düstere Schicksal der früheren Bewohner auf.

  • Grusel und Anspannung
  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Fantasy-Setting

Am nächsten an Castle Torgeath: Descent into Darkness kommen King's Field, Shadow Tower: Abyss und King's Field II. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Castle Torgeath: Descent into Darkness ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

King's Field

92 %Match

1995PlayStation

Bringt mit, was dich an Castle Torgeath: Descent into Darkness packt: Nahkampf mit Waffen oder Fäusten, ein Fantasy-Setting und viel zu entdecken.

Ein früher First-Person-Dungeon-Crawler in Echtzeit, der als Vorläufer der Souls-Spiele gilt. Langsamer Kampf, rätselhafte Welt und viel Einsamkeit sorgen für eine düstere, unnachgiebige Entdeckungsreise.

Shadow Tower: Abyss

Grusel und Anspannung

Du kletterst in Shadow Tower Abyss durch einen düsteren Turm voller Monster, in dem jeder Kampf und jeder Schritt gefährlich sein kann. Das Spiel verlangt Geduld und sorgfältiges Vorgehen und belohnt dich mit einer beklemmenden Atmosphäre, die stark an die King's-Field-Reihe erinnert.

King's Field II

Viel zu entdecken

King's Field II ist ein früher First-Person-Dungeon-RPG auf der PlayStation, in dem du als Prinz Lyle durch weitläufige, verwinkelte Verliese und Landschaften streifst. Du kämpfst dich in Echtzeit mit Nahkampfwaffen durch düstere Gegner und entdeckst dabei viele Geheimnisse, die Vorläufer der Souls-Spiele.

Shadow Tower

Grusel und Anspannung

Du kletterst in Shadow Tower durch einen düsteren First-Person-Turm voller Monster und verschachtelter Ebenen, in dem jeder Kampf mit schwerfälligen Waffen Geduld verlangt. Das Spiel gilt als geistiger Vorläufer der Souls-Reihe und belohnt dich mit Entdeckungen, wenn du dich ohne Karte durch seine Gänge tastest.

King's Field: The Ancient City

Grusel und Anspannung

Du erkundest als Ritter in der Ich-Perspektive ein verwinkeltes, düsteres Labyrinth voller Gefahren und Geheimnisse. Der Reiz liegt in der dichten Atmosphäre und dem harten, nur langsam verständlichen Kampf mit Nahkampfwaffen.

Veil of Darkness

Grusel und Anspannung

Ein Gothic-Horror-Abenteuer von 1993 mit Echtzeit-Action in isometrischer Ansicht: Als Vampirjäger erkundest du ein verfluchtes Tal, in dem Graf Kairn herrscht, und löst Rätsel, um ihn aufzuhalten.

Blade of Darkness

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein knallhartes Fantasy-Actionspiel mit wuchtigem, kombobasiertem Nahkampf und vier wählbaren Helden, das als früher Vorläufer der Soulslike-Spiele gilt. Man kämpft sich blutig durch düstere Level, um das Chaos aufzuhalten.

Voin

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Voin ist ein Indie-Hack-and-Slash aus der Ich-Perspektive in einer düsteren Fantasywelt. Du kämpfst gegen Gegnermassen und setzt dabei die Kräfte uralter Elemente ein.

Elderborn

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein brutaler Fantasy-Slasher aus der Ich-Perspektive mit wuchtigem Nahkampf und leichter Soulslike-Progression. Als gnadenloser Krieger erkundest du eine düstere Stadt voller alter Geheimnisse.

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