Cover von Aztec Challenge

Ähnliche Spiele

Spiele wie Aztec Challenge

1982

Du bist ein auserwähltes Opfer im Aztekenreich und musst dich durch einen gefährlichen Parcours zum Tempel kämpfen, während Speere, Fallen und Schlangen auf dich warten. Der Arcade-Klassiker lebt von schnellen Reflexen und dem Wettlauf gegen den Tod.

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Aztec Challenge kommen Rush'n Attack, Pitfall: The Mayan Adventure und The Sun and Moon. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Aztec Challenge ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie Aztec Challenge

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Rush'n Attack

83 %Match

1985Xbox

Bringt mit, was dich an Aztec Challenge packt: einen fordernden Schwierigkeitsgrad, Kämpfe mit präzisem Timing und Gameplay vor Story.

Ein klassischer Arcade-Run-and-Gun von Konami: Als Soldat kämpfst du dich per Messer und Waffen durch eine feindliche Militärbasis, wobei schnelle Reflexe und Hektik im Vordergrund stehen.

Pitfall: The Mayan Adventure

Leicht zu durchschauen

Ein klassischer 2D-Plattformer, in dem du als Pitfall Harry Jr. durch Maya-Dschungel, Wasserfälle und Minen springst, schwingst und mit dem Bumerang kämpfst, um deinen Vater zu finden. Flüssige Animationen und präzises, forderndes Plattforming prägen das Spiel.

The Sun and Moon

Gameplay steht vor der Story

Du tauchst in den Boden ein und die Schwerkraft kehrt sich um, sodass du mit erhaltenem Schwung hoch in die Luft oder tief unter die Erde schnellst. Sammle die drei Orbs jedes Levels und erreiche das Wurmloch, während Stacheln und endlose Abgründe das Ganze immer knüppelharter machen.

Crazy Climber

Gameplay steht vor der Story

Ein früher Arcade-Klassiker von 1980, in dem man mit zwei Joysticks die Arme eines Kletterers steuert und ein Hochhaus erklimmt, während man Hindernissen ausweicht. Er gilt als Vorläufer des Plattformer-Genres.

The Impossible Game

Gameplay steht vor der Story

Ein minimalistischer Rhythmus-Platformer, in dem ein Quadrat per Ein-Knopf-Sprung über Hindernisse im Takt der Musik hüpft. Gnadenlos schwer, mit sofortigen Neustarts und einem Level-Editor in der PC-Version.

Shadow Dancer: The Secret of Shinobi

Lineare, kuratierte Struktur

Du schlüpfst in die Rolle eines Ninja, der sich mit seinem treuen Hund durch knallharte Seitwärts-Level kämpft. Das Spiel setzt auf schnelle Schwertschläge, Shuriken und präzises Springen, das dich mit seinem Schwierigkeitsgrad fordert.

Icy Tower

Gameplay steht vor der Story

Ein simples Arcade-Freeware-Spiel, in dem man in einem endlosen Turm von Plattform zu Plattform springt und mit Kombos und Schwung möglichst hoch kommt. Einfaches Prinzip, hoher Suchtfaktor und Highscore-Jagd.

AtmaSphere

Leicht zu durchschauen

Ein Rollball-Geschicklichkeitsspiel in einer mittelalterlichen Welt voller Fallen und schmaler Pfade, in dem man Diamanten sammelt und den Ball sicher zum Haus der Ballerina steuert.

Getting Over It with Bennett Foddy

Leicht zu durchschauen

Du kletterst mit nichts als einem Hammer aus einem Kessel einen riesigen Müllberg hinauf, und jeder Fehler kann dich weit zurückwerfen. Bennett Foddys kommentierende Stimme macht aus dem Frust ein sonderbares, schwarzhumoriges Erlebnis über Beharrlichkeit.

Dark Ages

Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassischer Side-Scrolling-Plattformer von Apogee im mittelalterlichen Setting, der als erstes Shareware-Spiel AdLib-Sound unterstützte. Er bietet drei Episoden voller Hindernisse und Gegner, inzwischen als Freeware erhältlich.

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