Cover von Assassin's Creed Chronicles: China

Ähnliche Spiele

Spiele wie Assassin's Creed Chronicles: China

2015 PCPlayStationXbox

Ein 2,5D-Stealth-Plattformer, in dem man als Assassinin Shao Jun im China des 16. Jahrhunderts lautlos durch Wachen schleicht. Der tuschegemalte Look hebt es deutlich von den großen Serienablegern ab.

Das prägt Assassin's Creed Chronicles: China:

  • Markanter, stilisierter Artstyle
  • Aufwendige Inszenierung
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Trek to Yomi

90 %

2022 PCPlayStationXboxNintendo Switch

  • Markanter, stilisierter Artstyle
  • Aufwendige Inszenierung
  • Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein linearer Samurai-Actionabenteuer im Stil klassischer Schwarz-Weiß-Filme von Kurosawa. Mit festen Kameraperspektiven, Schwertkämpfen mit Paraden und einer Reise ins Jenseits erzählt es eine düstere Geschichte um Pflicht und Verlust.

Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure

Fokus auf eine einzelne Figur

Als Graffiti-Künstler Trane sprühst du dich durch eine unterdrückte Stadt und kämpfst dich mit Prügeleien, Schleichpassagen und Kletteraktionen gegen ein korruptes Regime. Der Hip-Hop-Streetstyle und die Graffiti-Mechanik machen das Spiel besonders.

Replaced

Aufwendige Inszenierung

Ein bildgewaltiger 2.5D-Plattformer mit Pixel-Art in einem dystopischen Retro-Futurismus der 80er, in dem eine KI im menschlichen Körper gefangen ist. Filmische Sprungpassagen treffen auf flüssige Freeflow-Kämpfe.

Mark of the Ninja

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein brillanter 2D-Stealth-Plattformer, der Sicht, Geräusche und Licht so klar darstellt, dass jedes Schleichen zum präzisen Planspiel wird. Die handgezeichnete Optik von Klei und mehrere Lösungswege, ob tödlich oder pazifistisch, machen ihn zum Genre-Klassiker.

Mirror's Edge

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Rasantes First-Person-Parkour über die Dächer einer sterilen, überwachten Stadt, bei dem Schwung und flüssige Bewegung wichtiger sind als Kämpfe. Der markante Weiß-mit-Farbakzenten-Look und der Fokus auf schnelle Routen machen es zu einem Klassiker für Speedrunner.

Remember Me

Aufwendige Inszenierung

Im neonfarbenen Neo-Paris des Jahres 2084 kämpft sich die Gedächtnisjägerin Nilin mit selbst zusammengestellten Kombos durch, klettert über die Dächer und manipuliert Erinnerungen, um den Verlauf von Ereignissen umzuschreiben. Herausragend sind das stimmungsvolle Setting und der orchestral-elektronische Soundtrack.

Sanabi

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Action-Plattformer, in dem du als Veteran mit einem Greifhakenarm durch eine dystopische Stadt schwingst, Kugeln ausweichst und Gegner ausschaltest. Das Schwingen fühlt sich flüssig an, dazu kommt eine düstere, stilvolle Inszenierung.

Alice: Madness Returns

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein düsterer Hack-and-Slash-Plattformer, der Wunderland als verstörenden Spiegel von Alices zerrütteter Psyche zeigt. Die grotesk-schöne Kunstrichtung und die traumatische Geschichte um den Tod ihrer Familie machen jede Welt unvergesslich.

Deadlight

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein düsterer 2,5D-Plattformer im zombieverseuchten Seattle der 1980er: Als Randall Wayne rennst, kletterst und kämpfst du ums Überleben, während du nach deiner Familie suchst. Die Comic-artigen Zwischensequenzen und die Silhouetten-Optik sorgen für eine bedrückende, filmische Stimmung.

Tamashika

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein abstrakter Arcade-Shooter, der Konzentration und Achtsamkeit in den Mittelpunkt stellt. Philosophische, meditative Texte über Geist und Bewusstsein begleiten das Spiel gegen chaotische Muster.

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