Cover von Anomaly: Warzone Earth

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2011 PCPlayStationXbox −84 % 9,99 € 1,59 € noch 11 Tage 👍 87 % Sehr positiv, 4.640 Reviews auf Steam

Ein umgekehrtes Tower-Defense: Du führst einen Panzerkonvoi durch von Aliens besetzte Städte, planst die Route und setzt Unterstützungsfähigkeiten ein, um die feindlichen Türme auszuschalten.

Das prägt Anomaly: Warzone Earth:

  • Taktische Tiefe
  • Sci-Fi-Setting

Am nächsten an Anomaly: Warzone Earth kommen Ground Control, ZeroSpace und Aliens Versus Predator: Extinction. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Anomaly: Warzone Earth ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Ground Control

93 %

2000 PC

  • Sci-Fi-Setting
  • Taktische Tiefe
  • Lineare, kuratierte Struktur

Taktische Echtzeitstrategie im 25. Jahrhundert ohne Basisbau: Du führst eine begrenzte Truppe per Luftlandung durch 3D-Gefechte, wobei Gelände, Deckung und Höhenlagen entscheidend sind.

ZeroSpace

Sci-Fi-Setting

ZeroSpace verbindet Echtzeitstrategie mit RPG-Elementen: Als Kommandeur der Protektorat-Flotte führst du Truppen und Schiffe im Weltraum gegen außerirdische Fraktionen im Orion-Sektor.

Aliens Versus Predator: Extinction

Sci-Fi-Setting

Konsolen-Echtzeitstrategie im Alien-vs.-Predator-Universum, in der man drei Fraktionen mit jeweils eigenen Einheiten und Spielweisen durch Missionen auf dem Planeten LV-742 führt.

Star Wars: Force Commander

Sci-Fi-Setting

Ein Echtzeitstrategiespiel im Star-Wars-Universum, in dem man in 3D-Schlachten imperiale Truppen und Fahrzeuge kommandiert und bekannte Schauplätze der Filme erlebt.

Supreme Commander 2

Sci-Fi-Setting

Ein Echtzeitstrategiespiel im Science-Fiction-Setting, in dem du mit deiner mächtigen Kommandoeinheit eine Wirtschaft aufbaust, riesige Armeen befehligst und die gegnerische Kommandoeinheit zerstörst. Forschung und Massenschlachten stehen im Mittelpunkt.

Total Annihilation

Sci-Fi-Setting

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem Arm und Core in gewaltigen Roboterschlachten mit riesigen Armeen aufeinandertreffen. Ressourcenmanagement im Fluss und echte 3D-Einheiten und Gelände sorgten damals für Maßstäbe im Genre.

Warzone 2100

Sci-Fi-Setting

Ein Echtzeit-Strategiespiel in einer postnuklearen Zukunft, in dem man als "Das Projekt" eine Basis aufbaut, Technologien erforscht und eigene Einheiten individuell entwirft. Die frei zusammenstellbaren Fahrzeuge und der 3D-Look waren für 1999 besonders.

Grey Goo

Sci-Fi-Setting

Ein klassisches Echtzeitstrategiespiel mit drei sehr unterschiedlichen Fraktionen, darunter der sich ausbreitende Goo-Schwarm. Basisbau, Technologiebäume und mächtige Epic Units prägen Kampagne und Mehrspielerduelle.

Tom Clancy's EndWar

Taktische Tiefe

Ein Echtzeit-Strategiespiel über einen Dritten Weltkrieg in naher Zukunft, in dem man Einheiten per Sprachbefehl steuert. Die Kamera sitzt mitten im Gefecht, und Gelände und Deckung entscheiden die Schlachten.

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