Anno 1701 lässt dich im Zeitalter der Entdeckungen Inselkolonien aufbauen, Produktionsketten ausbalancieren und Bürger zufriedenstellen. Handel, Diplomatie und gelegentliche Seegefechte ergänzen den entspannten Städtebau.
Am nächsten an Anno 1701 kommen Anno 1602: Creation of a New World, Anno 1503 und Anno 1800. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Anno 1701 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Aufbau-Strategie-Klassiker: Du besiedelst Inseln im 17. Jahrhundert, baust Wirtschaftsketten auf, handelst und verteidigst deine Kolonie. Der Reiz liegt im Planen und Wachsenlassen deiner Siedlung.
Aufbaustrategie um die Gründung und Versorgung blühender Kolonien in der Neuen Welt: Produktionsketten, Handel und Diplomatie stehen im Mittelpunkt, Seegefechte sind ein Zusatz.
Ein detailreicher Städtebau- und Wirtschaftsaufbau im Zeitalter der Industrialisierung, in dem man Produktionsketten plant, Handel über Meere betreibt und die Bedürfnisse wachsender Bevölkerungsschichten erfüllt. Die Mischung aus entspannter Optimierung und optionalen Seegefechten macht den Reiz aus.
Ein entspanntes Mittelalter-Aufbauspiel, in dem Städte organisch ohne starres Raster wachsen und Ressourcenketten verwaltet werden. Die Mod-Unterstützung und der kreative Sandbox-Ansatz laden zu langen, ruhigen Bausessions ein.
Eine Transportsimulation, in der du über mehr als ein Jahrhundert Eisenbahn-, Straßen-, Schiffs- und Flugnetze aufbaust und Städte wachsen lässt. Der Reiz liegt im Optimieren von Linien und im Beobachten der florierenden Wirtschaft.
Eine Transport-Wirtschaftssimulation, in der du ab 1850 Schienen, Straßen, Häfen und Flughäfen baust und über ein Jahrhundert ein florierendes Verkehrsunternehmen aufbaust. Der Reiz liegt im Planen effizienter Netze und im Wachstum der Städte.
Ein Aufbau- und Wirtschaftsspiel im Mittelalter und Orient: Du gründest Inseln, baust Handelsketten auf und balancierst Bedürfnisse von Bürgern, während Diplomatie und gelegentliche Seegefechte das Ganze abrunden. Besonders reizvoll sind die zwei Kulturen und die detailreiche, entspannende Stadtplanung.
Eine realistische Angelsimulation mit leichten RPG-Elementen: Man zieht an verschiedenen Gewässern los, fängt Fische, steigert Level und kauft bessere Ausrüstung. Eine Story gibt es nicht, im Mittelpunkt stehen Ruhe und Sammelmotivation.
Eine Eisenbahn-Wirtschaftssimulation, in der du Strecken planst, Züge und Waren verwaltest und in einer dynamischen Wirtschaft ein Bahnimperium aufbaust. Szenarien greifen historische Meilensteine des Schienenverkehrs auf.
Ein Aufbaustrategiespiel, in dem du als Römer, Mayas, Wikinger oder Trojaner Siedlungen errichtest, Wirtschaftskreisläufe und Handelsrouten organisierst und dein Volk notfalls in den Krieg führst. Das stufenlose Zoomen erlaubt es, den kleinen Siedlern bei der Arbeit zuzusehen oder das ganze Reich zu überblicken.
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