Cover von Animas

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Spiele wie Animas

2026 PC

Ein First-Person-Psychohorror in einem verfluchten Haus in den venezolanischen Bergen, in dem du über zeitliche Sprünge die düsteren Geheimnisse und Rituale der Familie Blanco aufdeckst.

Das prägt Animas:

  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Viel zu entdecken
  • Aufwendige Inszenierung

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Baptiste

98 %

2026 PCPlayStationXboxNintendo Switch

  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Viel zu entdecken

Ein Indie-Horrorspiel, in dem man als Tom, der den Verlust seines Vaters verarbeitet, ein düsteres Herrenhaus erkundet. Dichte Dunkelheit, Sounddesign und Synchronisation sollen für Gänsehaut sorgen.

The Occultist

Aufwendige Inszenierung

Ein storylastiger Ego-Horrorthriller, in dem du als Paranormal-Ermittler auf einer verlassenen britischen Insel dem Verschwinden deines Vaters und uralten okkulten Ritualen nachspürst. Erkundung, Rätsel und übernatürliche Bedrohungen sorgen für unheimliche Stimmung.

Unmourned

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein Ego-Psychohorror, in dem man als Jason in einem neuen Haus immer stärkere paranormale Vorfälle erlebt und das Verschwinden der Vorbesitzer aufklären muss, um den Fluch zu brechen.

Project Songbird

Aufwendige Inszenierung

Ein filmisch erzähltes First-Person-Horrorspiel in den Wäldern der Appalachen: Als Musiker Dakota nimmst du in einer abgelegenen Blockhütte ein Album auf, während im Wald etwas Unheimliches lauert.

Layers of Fear 2

Aufwendige Inszenierung

Ein psychologischer Horror-Walking-Simulator, in dem du als Schauspieler auf einem Ozeandampfer durch sich ständig verändernde, verstörende Filmkulissen wandelst. Die Stärke liegt in Atmosphäre, Umgebungsrätseln und einer surrealen, filmisch inszenierten Geschichte.

Cosmic Fear

Viel zu entdecken

Ein Lovecraft-inspiriertes Horror-Adventure, in dem man rätselhafte kosmische Phänomene erforscht, Rätsel löst und bedrohliche Situationen überlebt. Der Fokus liegt auf unheimlicher Atmosphäre und Entdeckung.

The Suicide of Rachel Foster

Viel zu entdecken

Ein atmosphärisches Erzähl-Abenteuer: Du erkundest als junge Frau das verlassene Familienhotel in Montana, während ein Schneesturm tobt, und deckst über Telefongespräche mit einem FEMA-Mitarbeiter die düstere Wahrheit hinter Rachel Fosters Tod auf. Im Mittelpunkt stehen Familiengeheimnisse, Trauer und Missbrauch, nicht Kampf.

The Town of Light

Viel zu entdecken

Ein bedrückendes Ego-Erkundungsspiel in der real existierenden, nachgebauten Psychiatrie Volterra: Als Renée durchlebst du ihre verstörende Vergangenheit und die historische Realität der Anstaltspsychiatrie. Kein Kampf, dafür Erzählung und beklemmende Atmosphäre.

Visage

Aufwendige Inszenierung

Ein langsames, extrem atmosphärisches Psychohorror-Spiel aus der Ich-Perspektive, in dem du ein sich ständig veränderndes Haus voller tragischer Geschichten erkundest. Es setzt auf Dauerspannung, Rätsel und Ressourcenmanagement statt auf Kampf.

Layers of Fear

Aufwendige Inszenierung

Ein psychologischer Horror-Walking-Simulator, in dem man durch das sich ständig verändernde viktorianische Haus eines wahnsinnigen Malers wandert. Die Räume verwandeln sich hinter dem Rücken des Spielers und enthüllen Stück für Stück seine tragische Geschichte.

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