Ähnliche Spiele

Spiele wie Angvik

2014PC89 % positiv2,99 €

Ein Plattformer mit Action, in dem du mit der Rüstung deines Vaters ein von einem Barbaren besetztes Schloss zurückerobern willst. Du hast nur ein Leben, denn wer stirbt, bleibt tot, daher musst du jeden Schritt mit Bedacht setzen.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Springen und Plattformen
  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Angvik kommen Princess.Loot.Pixel.Again, Rogue Legacy und Knightmare Tower. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Angvik ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie Angvik

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Princess.Loot.Pixel.Again

94 %Match

2016PCPlayStationXboxNintendo Switch

Bringt mit, was dich an Angvik packt: jedes Mal andere Durchläufe, Sprung- und Plattformpassagen sowie Nahkampf mit Waffen oder Fäusten.

Du kämpfst dich als Heldin durch die Etagen eines Turms und setzt dabei auf flüssige Kombos und Spezialangriffe. Der Tod ist endgültig für den aktuellen Durchlauf, denn danach baut sich die Burg komplett neu auf.

Rogue Legacy

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein schwerer 2D-Plattformer, in dem nach jedem Tod ein Erbe mit zufälligen, oft absurden Eigenschaften wie Farbenblindheit oder Riesenwuchs das Schloss erneut stürmt. Gesammeltes Gold verbessert dauerhaft das Familienanwesen, sodass jede Generation etwas stärker wird.

Knightmare Tower

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein hektisches Arcade-Spiel, in dem ein Ritter mit seinem Schwert durch Turmdecken bricht, Prinzessinnen rettet und vor steigender Lava nach oben flieht. Zwischen den Läufen kauft man Upgrades für den nächsten Versuch.

Rising Hell

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein vertikaler Action-Roguelike-Platformer im Pixel-Look, in dem du als Sünder Arok mit Heavy-Metal-Flair durch zufällig generierte Höllenebenen nach oben kämpfst. Neue Charaktere und Talente sorgen für Abwechslung bei jedem Durchlauf.

Skul: The Hero Slayer

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rasanter 2D-Action-Platformer mit Roguelike-Struktur, in dem du als kleines Skelett per Schädel-Wechsel völlig unterschiedliche Kampfstile nutzt, um die Heldenarmee zu besiegen.

Super House of Dead Ninjas

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein schneller 2D-Action-Plattformer, in dem man als roter Ninja einen zufällig generierten Turm hinabstürmt und dabei Gegner mit Schwertern, Shuriken und Spezialangriffen erledigt. Kurze, hektische Runs und Retro-Optik sorgen für Arcade-Feeling.

Caveblazers

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein brutaler Roguelike-Plattformer in Pixeloptik: Du kämpfst dich durch zufällig generierte Höhlen voller Orks und Goblins, sammelst Waffen und magische Items und stirbst oft auf blutige Weise.

Dungreed

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Dungreed verbindet schnelle 2D-Action mit Roguelite-Elementen. Du erkundest ein sich ständig veränderndes Dungeon, sammelst Waffen, Zauber und Essen und stellst dich den Monstern, bis du das Böse besiegt hast.

Bard's Gold

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein knackiger Retro-Plattformer im Pixel-Look, in dem du als Barde in zufällig zusammengesetzten Levels Schlüssel und Tür suchst. Ohne Tutorial musst du die Mechaniken selbst herausfinden und kaufst dir zwischen den Läufen Verbesserungen.

Summum Aeterna

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein rasantes Roguelite-Plattformspiel im Stil von Aeterna Noctis, in dem jeder Durchlauf neu gestaltet ist. Präzise Sprünge und Kämpfe treffen auf hohen Schwierigkeitsgrad und das Prinzip, durch Sterben stärker zu werden.

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