Cover von Alien Crush

Ähnliche Spiele

Spiele wie Alien Crush

1988 PlayStation

Ein Flipper-Klassiker mit organischem, alienverseuchtem Tischdesign, auf dem du Schleim, Tentakel und Skorpione mit präzisen Flipperschlägen bekämpfst. Schneller Arcade-Highscore-Spaß mit düsterer, surrealer Atmosphäre.

Das prägt Alien Crush:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Sci-Fi-Setting
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Alien Crush kommen Thumper, Canabalt und Wipeout XL. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Alien Crush ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Thumper

91 %

2016 PCPlayStationXboxNintendo Switch 19,99 € 👍 92 % Sehr positiv, 4.213 Reviews auf Steam

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Sci-Fi-Setting

Thumper ist ein brutales Rhythmusspiel, in dem du als Raumkäfer mit nur einem Stick und einem Knopf durch einen düsteren, rasenden Tunnel jagst. Präzises Timing, hypnotische Sounds und ein beklemmender Stil erzeugen ein intensives Erlebnis.

Canabalt

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein minimalistischer Ein-Knopf-Endlos-Läufer: Du rennst über Dächer einer zerfallenden Stadt, springst im richtigen Moment und versuchst, möglichst weit zu kommen. Schnelle Runden, Pixel-Optik und ein treibender Soundtrack machen den Reiz aus.

Wipeout XL

Sci-Fi-Setting

Rasantes Anti-Gravitations-Rennspiel im Jahr 2097, bei dem man mit hohem Tempo über futuristische Strecken jagt und Gegner mit Waffen ausschaltet. Berühmt für sein markantes Design und den Elektronik-Soundtrack.

Wipeout

Sci-Fi-Setting

Rasantes Anti-Gravitations-Rennspiel auf der ersten PlayStation, in dem man mit Waffen und Power-ups durch futuristische Strecken jagt. Der markante Techno-Soundtrack und das coole Design der Liga prägten eine ganze Ära.

Prodeus

Düstere, ernste Atmosphäre

Prodeus ist ein rasanter Retro-Ego-Shooter im Stil von Doom und Quake, der klassische Pixeloptik mit modernen Licht- und Effekttechniken verbindet. Brutale Waffen, hohes Tempo und düstere Science-Fiction-Levels stehen im Mittelpunkt.

Tempest 2000

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Arcade-Röhrenshooter, in dem du mit einer klauenförmigen Raumschiff-Einheit am Rand geometrischer Neon-Level entlangsausst und Gegnerwellen abwehrst. Treibende Techno-Musik und Partikeleffekte machen die Neuauflage des Klassikers zu einem intensiven Reflextest.

Shatter

Lineare, kuratierte Struktur

Ein modernes Breakout-Spiel, bei dem du den Ball mit Sog- und Druckkräften des Schlägers steuerst, Bossgegner bekämpfst und dazu einen elektronischen Soundtrack hörst.

Wipeout 3

Sci-Fi-Setting

Rasanter Anti-Gravitations-Rennspiel-Klassiker auf der PlayStation, in dem man mit Waffen und Turbo durch futuristische Strecken jagt. Berühmt für seinen eleganten Designstil und den treibenden Elektro-Soundtrack.

Einhänder

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer Side-Scrolling-Shooter von Square, in dem man mit einem wendigen Raumjäger Waffen der Gegner erbeutet und einsetzt. Treibender Techno-Soundtrack, imposante Bosskämpfe und hohe Präzision machen ihn zum PlayStation-Kultklassiker.

Cyber Hook

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasantes 3D-Plattformspiel in neonfarbener Retrowave-Optik, in dem du mit Greifhaken, Wandläufen und Zeitverlangsamung durch kurze Speedrun-Levels fegst. Präzises Timing und Tempo zählen mehr als Story oder Charakterentwicklung.

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