Ähnliche Spiele

Spiele wie After Burner II

1987

Arcade-Flugaction von Sega: Im F-14-Jet jagst du mit hohem Tempo Gegner, weichst Raketen aus und kämpfst dich durch kurze, intensive Levels. Die berühmte Cockpit-Version bewegte sich sogar mit dem Flugzeug.

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an After Burner II kommen Signal to Noise, Danmaku Unlimited 2 und Bit.Trip Core. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was After Burner II ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Signal to Noise

93 %Match

2015PC

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Gameplay steht vor der Story

Ein von Musik angetriebener Rail-Shooter im Stil klassischer Arcade-Spiele, bei dem Rhythmus und Schießen miteinander verschmelzen.

Danmaku Unlimited 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer vertikaler Bullet-Hell-Shooter im Stil japanischer Doujin-Spiele, mit dichten Kugelmustern, harten Bosskämpfen und treibendem Soundtrack. Pures Arcade-Gameplay, das auf Reflexe und Mustererkennung setzt.

Bit.Trip Core

Gameplay steht vor der Story

Ein minimalistisches Retro-Rhythmusspiel, in dem du mit einem Vier-Richtungs-Laser im Zentrum des Bildschirms heranfliegende Beats im Takt abschießt. Das reduzierte Pixel-Design und der pulsierende Chiptune-Soundtrack machen es zu einer reflexlastigen Arcade-Erfahrung.

Millipede

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Arcade-Klassiker von 1982 und Nachfolger von Centipede: Mit Trackball und Feuerknopf schießt du auf einen herabkriechenden Tausendfüßler und weitere Insekten. Es geht rein um Highscores, Reflexe und schnelle, hektische Runden.

Story of a Cube

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hektischer Arcade-Twin-Stick-Shooter mit Bullet-Hell-Elementen, in dem ein einsamer Würfel Rache nimmt – mit jeder Menge Explosionen und hohem Schwierigkeitsgrad.

In the Hunt

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer horizontaler Arcade-Shooter von Irem, in dem man ein U-Boot durch feindliche Gewässer steuert. Detailreiche Pixelgrafik, explosive Action und hoher Schwierigkeitsgrad prägen das Spiel.

Asteroids: Recharged

Gameplay steht vor der Story

Eine modernisierte Neuauflage des Arcade-Klassikers: Du steuerst ein Raumschiff, weichst Asteroiden aus, jagst Highscores und meisterst Challenge-Level mit neuen Fähigkeiten, neonbunter Optik und frischem Soundtrack.

Centipede: Recharged

Gameplay steht vor der Story

Eine modernisierte Neuauflage des Arcade-Klassikers, in dem du Käfer abschießt und Highscores jagst. Neben dem klassischen Modus gibt es kreative Herausforderungen, einen neuen Soundtrack und knallbunte Neon-Optik.

Tempest 2000

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Arcade-Röhrenshooter, in dem du mit einer klauenförmigen Raumschiff-Einheit am Rand geometrischer Neon-Level entlangsausst und Gegnerwellen abwehrst. Treibende Techno-Musik und Partikeleffekte machen die Neuauflage des Klassikers zu einem intensiven Reflextest.

Geometry Wars: Retro Evolved

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Twin-Stick-Arcade-Shooter, in dem du als geometrisches Schiff in einer neonleuchtenden Arena gegen Gegnerschwärme um den Highscore kämpfst. Einfache Steuerung, schnelle Runden und ein hoher Reflexanspruch machen ihn süchtig machend.

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