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Spiele wie A Second Before Us

2017PC58 % positiv

Du bist eine namenlose Nummer in der letzten Zivilisationsinsel einer zerstörten Erde und deckst nach und nach die Wahrheit hinter dieser Welt auf. Ein kleines, erzählgetriebenes Indie-Abenteuer mit düsterer Sci-Fi-Stimmung.

  • Endzeit-Setting
  • Sci-Fi-Setting
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Starke, storygetriebene Erzählung

Am nächsten an A Second Before Us kommen Cloud Climber, Some Distant Memory und Opus: Rocket of Whispers. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was A Second Before Us ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Cloud Climber

94 %Match

2020PC92 % positivkostenlos

  • Endzeit-Setting
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Zugänglich und entspannt

Ein kleines, atmosphärisches Indie-Abenteuer, in dem man als eine der letzten Überlebenden die verbliebenen Monumente der Menschheit erkundet und sich mit einer düsteren Zukunft auseinandersetzt.

Some Distant Memory

Endzeit-Setting

Du erkundest als Professor eine verwitterte Erde auf der Suche nach der versunkenen Stadt Houston, während eine giftige Algenblüte die letzten Kolonien bedroht. Die Stärke des Spiels liegt in seiner ruhigen, melancholischen Geschichte und der Begleitung durch die KI ARORA.

Opus: Rocket of Whispers

Starke, storygetriebene Erzählung

Du ziehst als Überlebende einer untergehenden Welt durch verschneite Ödländer, sammelst Raketenteile und schickst die Verstorbenen auf ihre letzte Reise zu den Sternen. Ein ruhiges, emotionales Erzählspiel mit starker Musik und melancholischer Stimmung.

Paradise Lost

Endzeit-Setting

Ein atmosphärisches Erzählabenteuer aus der Ich-Perspektive: Als Junge erkundest du einen riesigen unterirdischen Bunker aus einer alternativen Nachkriegszeit und stößt dabei auf Trauer, Verlust und Retro-Zukunftstechnik. Das Tempo ist ruhig, Spielmechaniken treten hinter die Geschichte zurück.

Shardlight

Endzeit-Setting

Ein düsteres Point-and-Click-Adventure in einer postapokalyptischen Welt: Eine junge Frau mit tödlicher Seuche sucht in einer repressiven Gesellschaft nach einem Heilmittel. Inventarrätsel und Dialoge treiben die Handlung voran.

Tacoma

Starke, storygetriebene Erzählung

Tacoma ist ein ruhiges Erzählspiel auf einer verlassenen Raumstation, auf der man per Augmented-Reality-Aufzeichnungen das Schicksal der Crew rekonstruiert. Der Reiz liegt in den kleinen, menschlichen Details und den Beziehungen zwischen den Figuren.

The Uncertain: Last Quiet Day

Starke, storygetriebene Erzählung

Ein storylastiges Point-and-Click-Adventure, in dem man als neugieriger Wartungsroboter durch eine postapokalyptische Welt zieht, Rätsel löst und die Wahrheit über das Aussterben der Menschheit aufdeckt.

Beautiful Desolation

Starke, storygetriebene Erzählung

Ein isometrisches Point-and-Click-Abenteuer in einem surrealen, postapokalyptischen Afrika, in dem zwei Brüder nach dem Erscheinen eines rätselhaften Monolithen eine Familiengeschichte aufdecken. Stark durch Atmosphäre, markanten Look und Erkundung.

The Old City: Leviathan

Starke, storygetriebene Erzählung

Du streifst als einsiedlerischer Kanalbewohner durch eine verfallene Stadt einer längst vergangenen Zivilisation. Die Geschichte erzählt sich fast nur über die Umgebung und die Gedanken deiner Figur, ganz ohne Kampf.

All That Remains

Endzeit-Setting

Du erlebst die letzten Momente eines Mannes auf einer verlassenen Erde in einer ruhigen, unheimlich-atmosphärischen Erzählung im Stil der 90er. Es geht weniger um Herausforderung als um Stimmung und Geschichte.

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