Ein Aufbau- und Städtemanagementspiel im kalifornischen Goldrausch, in dem man Minenstädte plant, Ressourcen verwaltet und eine blühende Siedlung am Rande der Wildnis aufbaut.
Am nächsten an 1849 kommen Railroad Pioneer, SimCity 3000 und The Executive: Movie Industry Tycoon. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was 1849 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein Eisenbahn-Aufbauspiel im Amerika des 19. Jahrhunderts, in dem du Strecken von New York aus Richtung Westen planst und baust. Der Fokus liegt auf Wirtschaft, Streckenplanung und historischem Flair.
Klassischer Städtebau-Simulator, in dem du Zonen, Verkehr, Energie, Finanzen und Dienstleistungen einer Metropole planst. Neu sind Handel mit Nachbarstädten und berühmte Wahrzeichen wie Empire State Building oder Big Ben.
Eine Wirtschaftssimulation, in der du ein Filmstudio aufbaust, Filme von der Idee bis zum Kinostart planst, Teams anheuerst und Technologien erforschst. Dabei begleitest du die Geschichte Hollywoods vom kleinen Studio zum Branchenriesen.
Eine Wirtschaftssimulation, in der du Kaffee- und Tabakplantagen in einer Kolonie betreibst, um mit den Gewinnen die gestohlene Kunstsammlung deiner Familie zurückzukaufen.
Eine Wirtschaftssimulation, in der du als Pizzabäcker ein Restaurantimperium aufbaust, Rezepte und Preise festlegst und die Konkurrenz in der Stadt ausstichst. Mit Mafia-Humor, Sabotage und Expansion über mehrere Städte.
Eine Eisenbahn-Aufbausimulation im Nordamerika des 19. Jahrhunderts: Du verlegst Gleise, kaufst Züge und verbindest Städte, um gegen rivalisierende Magnaten ein Imperium aufzubauen.
Ein Auto-Tycoon-Spiel, in dem du zu Beginn des 20. Jahrhunderts eine Fabrik aufbaust, Personal führst, neue Technologien erforschst und dein Unternehmen zum Marktführer machst.
Eine Wirtschaftssimulation, in der du ab 1982 ein eigenes Spieleentwicklungs-Studio aufbaust und dich gegen Rivalen, Banken, Händler und Magazine behaupten musst.
Ein Wirtschaftssimulations-Tycoon im frühen 20. Jahrhundert: Du baust Produktionsketten, Lieferrouten und ein Industrieimperium in einer zufällig generierten Welt auf und optimierst es gegen Konkurrenz.
Ein klassischer Aufbau-Städtebauer im alten Ägypten: Du planst Wohnviertel, Landwirtschaft rund um die Nilflut, Handel und Monumentalbauten wie Pyramiden. Die Mischung aus Versorgungslogistik, Götterwohlwollen und gelegentlichen Angriffen sorgt für ruhigen, aber fordernden Spielfluss.
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